发一下游侠的加强内容
2020/04/29484 浏览综合
首先这次的并没有进行职业平衡,对此我找了策划询问了下情况
首先,先说为什么给了游侠野蛮之力
暂时看来是没有任何用处的,但是从未来发展来看,这个技能是要被加强的,按策划的意思是,大概会提高到元素之智的级别,个人估计可能是25%攻强,但是这个肯定不是近期计划,只是一个伏笔而已
然后是新版本为什么没有职业平衡?
实际上平衡已经完成,策划已经去做别的事情了,为什么没放出来是因为职业平衡和新的水技能有关系,这次和上次一样,一个橙水技能,一个紫水技能
我只问了游侠的,其他职业不要问我(小道消息,牧师体系中,只加强了水牧,加成提高,大概相当于提升40%)
已知,火,木,机械效果进行修改
火游侠800效果:箭塔上限+2(6个),且每个箭塔和队友增加自身10%火属性伤害
意思就是提供了3(队友)+6(箭塔)的火属性伤害,90%,而现在的火游是33%(元素戒指)15%(熔火)20%(南瓜,取盛情和热情中间)20%(点燃),也就是33+15+20+20=88%
(88%+90%+100%)/(88%+100%)=147.8%
即,组队情况下的火游加强47.8%
机械游侠800:掉落球的效果翻倍,且木属性伤害加 木能量*0.1%,若队友比怪物多则额外加木能量*0.05%
在1200能量的情况下,打boss提供:1200*0.15%=180%的木属性伤害
少了原来的15%伤害加成
原来:
伤害加成:75%(自身)+70%(辅助)+15%(机械800)+100%=260%
元素伤害:33%+20%+100%=153%
原来的伤害系数是:2.6*1.53=3.978
现在:
伤害加成:75%(自身)+70%(辅助)+100%=245%
元素伤害:33%+20%+100%+180%=333%
现在的伤害系数是:2.45*3.33=8.1585
8.1585/3.978=2.05
即,相对于原先,机械游侠伤害 提升了一倍
然后就是人数最多的疯藤游侠
效果改动比较少是丛林之怒触发位置从自身移动到了疯藤触发的位置
疯藤有可能会修改请注意!!!!因为和策划有谈论了一些其他的方案,我不确定疯藤时候还会改动
大洋游侠:暂无
看起来好像大洋和疯藤受到了冷落,实际上不然!
这次为什么没放更新出来,就是因为新水技能,这次的新水技能是射击BD,也就是传统意义上的adc
其中新水技能(应该是紫技能)是每次普攻,附带一次普攻效果
也就是说,你a一下等于a2下,这个技能,直接让疯藤的数量翻倍了,暂时不知道是否普攻伤害会一致,如果是,那疯藤游侠伤害直接翻一倍,如果不是的话,最少也加强了60%
大洋游侠的流星冲击数量直接翻倍不夸张,流星和他触发的冰爆占了大概40%,翻倍的话,大概加强30-40%大洋游侠
个人云建议:存水符文!我感觉到新版本的adc水游侠可能会很强