排位模式分数及奖励改动蓝贴

精华修改于2019/10/296401 浏览综合
对于目前的排位赛分数段位系统以及相关奖励,相信不必过多赘述,直接结论:难以令人满意
因此目前有意向对其作出一定调整
以下会分三个部分:段位分布,赛季重置,奖励
分别介绍目前的改动意向
1. 段位分布:就目前而言,最高段位设计的分数有些许程度的偏低,导致似乎无法和部分忠实玩家的热情相提并论,因此决定些许上调最高段位分数,目前暂定为3000分。
2. 赛季重置:目前最高段位在重置赛季后会得到保留,而其他段位只下降一级。在新的机制中,3000分的最高段位初步计划在新赛季后重置到1000分,低于3000分的段位则将分段降低到1000以下的档位,如800和600等。
以下为初步重置简表
TapTap
3. 奖励:排位模式奖励将由目前的钻石,替换为一种新的货币:排位点数(Rank Point),可以通过1000分以上每次段位升级,以及部分高段位的赛季结算奖励获取。
而排位点数能够兑换的奖励目前计划包括:
钻石 (修改后同段位获取的排位点数全部兑换钻石会高于目前奖励)
高级账号
特殊装饰品或装饰旗
限定船只
限定涂装
分数增减的主基调也会进一步向胜负倾斜而非表现分
我们认为这样对轻型舰艇更为公平
同时由于奖励的增加
会考虑实现
3排必然对应3排
2排必然对应2排
尽管这毫无疑问会增加组队的匹配时间
但从公平的角度,我们认为这是必要的
不过这目前只是个意向
对于很多玩家担心的肝度大幅度增加问题
目前已经在考虑调整增加分分数(包括增加保分线)
会以45%-55%的常见单野玩家胜率为评定标准
保证在一个合适的场次内达成司令
(甚至少于目前的500到2400,只是避免司令完全不掉分导致很多人一个赛季就打一场签个到)
对于组队强制对位组队带来的组队匹配低效率问题
目前考虑增加组队排位分数增减倍率
组队胜利可以获得更高的分数,甚至是单野的几倍,当然,输了,也就更惨
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