关于这次测试服的几点建议!

2020/03/1776 浏览综合
TapTap
这次的测试服开放,讲真挺酸的,1500+黑卡。。完了由于BUG减小你又少吃几百黑卡瓜。。更难受。。
不患寡而患不均
总得来讲,玩家不满的原因主要在以下三点:
1.渠道服没有测试资格?(连QQ、微信的官服三方登录也算?)
2.所有玩家测试服黑卡1:1返回原服?(至少是任务所得)
3.为什么没有抽到我?(较少)
针对这三点提点小小的建议吧。
1.渠道服没有测试资格?
官方回复是提取这些用户数据需要腾讯的介入。官服数据受制于第三方,不太好吧? 使用QQ、微信登录的,更多的是快捷方便,而不是限制用户体验。当然官方说了之后支持这些玩家,但希望能开通一个QQ微信绑定解绑功能,而以官方帐号为主。(可以限时开启绑定,把这些用户全分配官方帐号。这样能省很多事吧)
2.所有玩家测试服黑卡1:1返回原服?
先不说测试服玩家的筛选标准是什么,相信很多玩家也是随缘。但毕竟测试服的主要目的是避免版本上线后出现重大Bug,提升上线后玩家体验(可能公司觉得老被这么吃瓜也不好,并且新版本上线前进行测试。可以说这是一个成熟的运行方式,大部分玩家都是支持的)。 相信KL给这个环境不是用来双线刷卡的吧,但毕竟人家参于测试了,KL想给这些玩家一些辛苦费或者让他们有动力来把内容体验完。 这也无可厚非。 因此可以按比例进行任务回馈(比如3:1,5:1 这样,再设置上限比如500)。降低白嫖奖励的同时嘉奖那些真正为游戏做出贡献的玩家(提交BUG的热心玩家)。当然奖励程度最好明确奖励规范(比如根据BUG重大程度、
种类,把奖励分为几档。这些黑卡将返回正式服)。同时为了增强玩家测试激情,可以在测试服内给予玩家大量测试用黑卡(比如给个5000W黑卡和螺母)。这些黑卡不仅能提升测试效率,更多地能给玩家体验上的精神快乐,而不是让正式服玩家眼红的东西。
3.为什么没有抽到我?
这点玩家抱怨的并不多,但是大家应该都想去早早体验新的版本。并且测试玩家这一身份会有更好的认同感,可以看出玩家的参与热情很高,这点应该鼓励。。 因此多给玩家这样的机会应该是不错的选择。可能版本上线前更早地推出测试版本(比如上线前一周来个Beta版用于玩家测试)。并且人员筛选更加专业化。假如测试服人数上限是1000的话,下次测试不应该还是这批玩家,也不能将其中人才流失。可以保留一定量,比如百分之10 这些提交过BUG、作出过贡献的玩家。有效提交BUG越多,做出贡献越大,那么测试先遣员的身份保留越久。同时避免BUG的重复提交刷资格可能设置脱敏机制:同一BUG被提交3-5次以后不再奖励。也不会算作有效提交。其余百分之90进行再换血。这样保留的尽可能多的能作贡献的玩家。
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