拆招,关于内伤抵抗和潜在拆招属性猜想以及分析
修改于2019/04/191122 浏览综合
先说说吧为什么感觉内力抵抗鸡肋,对于没有自动回血的来说内伤抵抗有的时候不如没有,pk的时候我和对面都残了对面内伤吸口气还有蓝我满内伤抵抗无内伤吸口气空蓝还不如不吸,除非是高端如来万佛哪种一掌带内伤压的血线只有一丝哪种才有一点点作用,打龙的时候打不出内伤你就死命嗑药或者慢慢老白干吸气回血吧,也是鸡肋,内伤抵抗和内伤都和内力有影响内力和根骨挂钩,如果这个“拆招减伤”和内力压制挂钩就等于加强了一波根骨o(≧v≦)o感觉也是美滋滋
第二个就是基础招架了,和拳脚不太搭噶加强一波臂力武器,原版里是独立开来的基础属性,对用武器的来说是一波崛起
第三给到悟性方面来说,虽然几率小也可以。悟性本来就弱就算给个拆招也不会影响平衡,但即使有拆招减伤感觉也不会强势到哪里去,
