【刀山灯草】,无SSR快攻卡组推荐,灯姐也能打快攻?

2019/12/101012 浏览呼朋唤友
本阵容无ssr,更适合开荒收集,思路清奇的把青行灯与萤草加入快攻体系,上手难度整体居中,难度最主要体现在明灯的使用节奏与被动的鬼火转化上。
构建:
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卡组思路详解:
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作为快攻最经典最核心的式神,其战斗牌的优秀与数量可以确保前期场面优势(见切)以及中后期对敌方牌手的斩杀力度(禁锢之刃)被动打牌手战斗牌获得本回合瞬发与青行灯明灯的瞬发有一些相冲,不过妖刀姬一般都是作为击杀敌方式神叠后期斩杀能力(禁锢之刃)的存在,打牌手的机会并不多。
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有快攻式神中最高质量的战斗牌(怪力)以及形态牌(鲁莽,笨拙),可以为场面交换带来极大的前期优势,是快攻卡组必不可少的一环。
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万金油辅助,被动可以为快攻阵容提供一定量的过牌能力,形态(治愈之光、勇气之光)与法术(吸取)为快攻带来更强的场面交换能力,被动能为快攻阵容带来不错的过牌手段,建议使用莹草形态的回合不要用明灯三火开局,正常把两火用光操作即可。
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青行灯一般常用来作为中后期卡组的润滑剂,但其一费形态(幽光之火)的4攻5血面板是极其优秀的,明灯也能为快攻卡组带来更多的三火回合加速节奏,特别是被动与响应的配合可以白嫖鬼火(对手回合开始剩下火就会获得一张瞬发给一火的明灯,但剩下的火并不会消失还可以用来触发响应牌),能极大程度的加快快攻卡组的抢血速度。
使用方式是如果起手没有抽到明灯那么第一回合留一火结束回合转化成明灯(特别是作为先手开局时只有一火对方还有5甲进攻毫无收益),如果抽到明灯就可以正常操作,之后每回合先用一张瞬发明灯变成3火最后留一火结束回合,下一回合能继续获得明灯。如果有需要三火操作的回合可以不留鬼火增加操作上限。
单卡详解:
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一勾玉战斗牌+1甲,单卡质量中等,不触发抽卡打出不亏,触发抽牌稳赚,因为后期几乎不会有人空过战斗区给快攻阵容打牌手,所以一般都是在前期用来打脸或者解场,但如果后期抽到其本身作为战斗牌也能增加一定程度斩杀牌手的能力,一张足以。
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一勾玉响应战斗牌+1攻免疫战斗伤害,单卡质量封顶,其他人免疫战斗伤害的战斗牌要么二勾玉,要么有触发条件限制,反观见切的灵活干脆,可以主动打出强势解场,也可以留一鬼火结束回合等对方回合触发响应打断敌方节奏。特别是因为有青行灯的存在我方每回合结束都默认留一鬼火,对方完全无法猜测我们手中是否留有响应牌,这会让对手更难应对,两张满编。
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二勾玉战斗牌+2攻+2甲,单卡质量中等,横向对比山童的碎岩缺少额外效果,但仍然可以两张满编。
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二勾玉战斗牌不消耗鬼火,一闪的意义更多是增加斩杀上限,毫无攻甲加持让它在场面交换中并无意义,一张足以。
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二勾玉战斗牌+1攻+2甲妖刀姬没消灭一个式神加2攻,禁锢之刃为妖刀姬增加了极高的斩杀能力,例如妖刀消灭三个式神就能造成7+3十血的高额斩杀,是终结比赛的有力手段自然满编两张。
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一勾玉形态牌3攻5血己方回合开始时自动发起攻击,身材质量略差,由于卡牌效果可以额外赚取攻击次数综合质量中等,鲁莽自动发起的攻击不消耗我方鬼火,完全等于是白嫖攻击次数,但是同样也会被敌方利用这一特性击杀在战斗区的山童。
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一勾玉战斗牌永久加1攻,单卡质量封顶的一张牌,很多式神的基础血量是4滴,永久加1攻变成4攻能击杀很多式神了,满编两张。
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二勾玉形态牌6攻9血身材地方回合力量变为0,单卡质量优秀,6攻9血配合怪力的永久加攻在我方回合可以解决几乎所有高血式神,敌方回合0攻也可以配合响应牌+4攻打出意料之外的场面交换,满编两张。
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二勾玉战斗牌+2攻+2甲移除被攻击角色的甲,单卡质量优秀,横向对比妖刀姬的战意同等的身材还有移除护甲的额外效果,就算不触发移除护甲也是稳赚的,是更多用于场面交换的针对牌,一张足以。
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二勾玉响应战斗牌+2攻+1甲被攻击也会造成贯通并且额外+2攻,单卡质量优秀,敌方回合触发响应血赚我方回合直接打出不是很亏,配合笨拙可以打出意想不到的配合,响应牌还能配合青行灯被动白嫖鬼火,让对面无法猜测我方是否留有响应牌,满编两张。
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一勾玉法术牌2点伤害鼓舞2盾,一勾玉一火四点收益单卡质量优秀,可以用来补刀敌方残血式神减少我方式神因为补刀造成的血量损耗,还可以用来配合其他式神打出加2攻的效果击杀敌方战斗区高血式神,鼓舞+2盾还可以减少我方式神的战斗损耗,满编两张。
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一勾玉2攻5血形态牌入场和我方回合开始群体奶2,单卡质量优秀,可以先用我方式神和敌方进行一次进攻后再使用直接为受伤式神恢复2血,之后陆续还能为我方提供治疗,增强场面交换能力,满编两张。
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二勾玉3攻5血形态牌入场和我方回合开始鼓舞+2攻,单卡质量优秀,3攻5血亏两点身材,但是每回合都能获得鼓舞+2攻完全弥补了身材的劣势,大幅度增强快攻卡组的进攻力度,还是首冲即送,满编两张。
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二勾玉响应法术牌是敌方战斗区式神本回合力量变0,单卡质量优秀,为场面交换带来了极强的助力,特别是配合青行灯的被动响应牌白嫖鬼火,让对面无法猜测我方是否留有响应牌,强度继续上升,满编两张。
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一勾玉法术牌瞬发获得一点鬼火,也就是灯姐被动回合结束留鬼火转化的明灯,也是灯姐白嫖响应牌的关键,每回合使用的第一张瞬发卡不消耗鬼火,所以和莹草的形态牌以及妖刀打到牌手后的战斗牌之间需要很好地思考使用哪张,是切换形态还是高额斩杀还是三火操作,满编两张。
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一勾玉法术牌检视牌库顶三张牌抽一张,每有一点鬼火重复一次清空鬼火,这张牌是回合结束前最后用的一张牌,不能先用因为会清空鬼火,一般都是使用了其他瞬发卡并且操作完后剩最后一鬼火时使用,可以看到我方卡组顶三张牌并且抽取一张,也就知道了接下来会抽到的两张牌是什么,从而更好地定制战斗决策,满编两张。(如果有吸魂灯这张ssr的话可以用吸魂灯替换一张青灯夜谈增加后期斩杀力度)
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一勾玉4攻5血形态牌对敌方牌手造成伤害获得一张明灯,单卡质量优秀,触发被动血赚,也是青行灯加入快攻卡组的关键卡牌,获得更多的明灯意味着更多的三火回合,满编两张。
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二勾玉4攻5血形态牌,单卡身材稍弱,但其被动可以让快攻卡组每回合都进行三火操作不再需要留火转明灯,能极大程度上的强化整个卡组的节奏,满编两张。
结语:
这套牌组操作难度居中,卡牌无ssr比较适合开荒收集,构筑思路清奇,希望大家喜欢。
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