千氪党真实体验

2019/12/10565 浏览综合
陆陆续续氪了几个648,不算多,但也是个投入型玩家。
总体而言,这游戏我个人体验是满意的(设备是iPhone8p)。
先说氪度收益率。我粗略估计2000rmb能堪堪养起来一个构造体。对于普通玩家来说这养一个角色要付出的时间就会很久(怪不得说计划提前了半年)。死命氪真的就能天下第一,但花费也是很大的。所以我觉得需要在氪金平衡方面做出一些调整。
其次就是愿意继续氪金的意向偏低,因为返利实在是太少了,1千元就给把6星刀。
不是喜欢白嫖,但还是那句话:我也不想原谅他们的,但他们送的实在是太多了。
再来讲讲其他体验。我是个宁愿氪金也不高兴死肝的玩家,护肝是我选择国产手游的第一标准,《战双帕弥什》肝度对我来说真好,但对时间充足的沉浸式玩家来说,体力是绝对不够的并且体力还贵。而对像我这种一日内有一两个小时游戏时间的玩家来说体验真的很好。
其次就是作为动作游戏它真的十分硬核,手感操作是很流畅的。硬要说缺点的话,有二:1.闪避进入超算的体验应该有一些更明显的分界点,2.整体战斗视角远近并没有最理想,或者说视野范围。
总之我是愿意玩下去的,而且还会安利周围的伙伴,毕竟本身游戏质量是很舒服的。愿指挥官们多体验多建议多体谅,少言暴少偏见少听怒时之语。
最后也希望运营能更有经验,处理方式更加得当。我觉得你们想的不该是及时止损,而是让这些送的补偿和福利变成一种让玩家充值的动力。比如,原来1500rmb玩家才能得到的s,你送1W黑卡真的不要紧,因为现在就差500就能得到一个s,我们会氪的。而有多少人会选择去氪1500?充值的欲望是你们最要在意的东西。加油吧
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