【GTS】逻辑编辑教程-1

修改于2020/01/18429 浏览游戏开发攻略
【GTS-逻辑编辑教程-1】
【教程内容:逻辑的更替】
版权所有:【GTS】指导组
QQ群:905774249
更正日期:2020.1.17
【特别提醒:转载需表明作者信息】
【介绍】新手学习逻辑,首先要从编辑开始。如果拿到一个别人的逻辑,又特别想运用在自己的机械上时,就会出现很多问题,这就需要将别人的逻辑修改成适应自己机械的逻辑。【教程】
我们以AI炮台为例
TapTap
首先找到我们想要复制的逻辑的位置
TapTap
这时看到有四条攻击逻辑
TapTap
点击后打开,其中是四条有关射击的逻辑
【提示】这时不要着急,认真分析逻辑内容,观察逻辑与哪些零件都功能有关,会不会与全局变量有关等问题。(若遇到与全局变量有关的逻辑,建议将与全局变量有联系的所有逻辑进行逐一复制粘贴,全局变量名称创建时需与原先名称一致,系统会自动识别逻辑变量)
当然这个逻辑是最简单的
TapTap
点击左上角第一个按钮,就可以将逻辑复制下来
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现在来到我们的机械(º﹃º )把逻辑复制过来
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先放上一个激光瞄准器 和 穿 甲 弹 ,保证逻辑和我们所需零件一致
TapTap
TapTap
打开激光瞄准器,里面什么都不会有๑乛v乛๑
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打开与之前攻击逻辑所在位置相同的事件(也就是“检测到敌人”,不同逻辑所在位置不同)
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点击左上角第二个按钮(箭头符号),即可将之前所复制逻辑进行粘贴
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但是结果很意外,逻辑并不能用
我们这时候就需要将无用逻辑替换为可以适应本机械的逻辑
TapTap
[方法一]
以射击逻辑为例(比较简单),在零件逻辑中找到相同功能,进行替换即可
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然后我们就得到了一条可以用的逻辑
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然后,把无用逻辑删掉(〜 ̄▽ ̄)〜
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这样就OK了(复杂逻辑任然适用,就是逻辑都位置不好找)
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[方法二]
点击无用逻辑中的红色文字,系统会自动搜索与该功能有关的零件
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然后进行选择
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最后替换成功
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【原理】替换逻辑,就像是照猫画虎。别的机械的逻辑,换一个机械并不能正常使用,若想进行使用,首先要保证逻辑内涉及的零件都具备,然后复制至本机械对应位置(同零件,同事件),再对逻辑内无用的逻辑进行修改,在零件功能中找到与之具有相同功能的逻辑,将逻辑内容修改成无用逻辑都内容即可。
【总结】当拿到一个陌生的逻辑时,先观察该逻辑所需要的零件,以及逻辑放入的位置,然后复制逻辑内容,粘贴到自己机械的同零件同位置内,再将零件内的无用零件替换掉,就可以正常使用了
教程代码GTS4-1
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