对忍三提几点建议

2019/12/11398 浏览反馈
一、悬赏
问题:①cd悬赏面临没人打的局面,原因有两点:一是奖励低,二是时间成本太高,我打一个d,30秒出来,然后要等5~6分钟才能打新的悬赏,这对ba悬赏还没满的人来说极其不划算。②s,ss,ss+获取渠道极其单一
建议:①综合这两点,我觉得可以在cd悬赏里有几率爆出挑战升级令,使得玩家在完成一些任务后可以使得悬赏令升级:比如A升s,s升ss。②悬赏的冷却时间不应一刀切,d~s悬赏等待时间可以依次改为1~6分钟。或者各个悬赏之间的冷却独立!
二、家族战
问题:混子和不打家族战的人会开出很不错的奖励,让人眼红
建议:让参加家族战的人可以多开一次家族战结算后的黄金宝箱(即使大概率还是会没有好东西,但至少是个安慰)
三、竞技场
问题:认真跑一把时间太长,奖励也不好。现在肝一把探险打到15层就有3w多忍币,还可能会爆出ss图卷。竞技场嘞,累死累活跑个2w米顶多4w忍币吧,箱子开出来的奖励也很感人,连黄金武器最好也就20勾玉。
建议:①根据忍阶的高低决定开局驾驶通灵兽飞行的长短,或者在通灵兽界面新增个亲密度,亲密度越高驾驶时间越长!只竞技场生效。②提高竞技场宝箱奖励吧。把龙血,宝物碎片,金钥匙,属性石等。
暂时只想这么多了,希望能给策划提供个思路
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