给官方提点游戏优化建议
2019/12/1115 浏览吐槽专区
运营我不管,我认为好的游戏就算运营垃圾也会有很多玩家要救游戏,但现在这游戏自己定位就不清。
给些建议,
删除宿舍,莫名其妙的玩意
加锁定,你们视角很糟糕,怪物一跳很难锁到。
地图边界不明显,美术做的很多玩家觉得能走的实际走不了。
优化闪避和怪物攻击,你们的提示在有迅捷硬直和怪物多的时候就没用,你想学崩三看看人家怪物攻击的前摇和提示,知道崩三早期为啥反人类?攻击判定出来怪物攻击动画还没开始,你们快有这个苗头了。
闪避要可以中断攻击硬直,不能让玩家死在攻击时无法闪避。
超算空间玩家无敌,怪物攻击全部无效,就是解除了也没伤害。你们把崩三时空延长怪物攻击判定学过来了,螳螂转个刀子你闪避过去超算空间里就把玩家削皮了。
解决按键冲突,现在方向和闪避一起按闪避不灵。
闪避距离加长,按着前闪避比不按闪的近,你们的代码写的有问题。
攻击应该可以用方向键引导。
核心增伤技能最多放到ss, sss蹦三都不这么放了
加强七十脉冲,你们可能想做个猎空,但是闪和大招按键冲突,闪避方向按键不灵,大招判定莫名其妙与动画不符,攻击不能引导,七十能自己把怪打的飞出自己攻击范围,需要加强追击。
你们做出了一个打不到人伤害废物闪避残疾要sss+的角色,这不是明摆着逼克吗?
最后,请做个动作游戏,别把蹦三恶心的东西学过来了好的一个不学。