麦酒,的确是个好东西啊(冷漠)……

修改于2019/02/101682 浏览综合
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作为一个17年末入坑的老玩家,走过几天保三流,走过睡眠流,走过暗♂之炼金术士流,走过嗑药造肥流,直到最近两天,才注意到麦酒的buff特性的优越。
对于第一次在剧情模式活不到5天就直奔噩梦生存的我来说,时间资源与高价位商品资源一直是一个难以调和的问题。作为休闲玩家自然是没有太多时间刷电台的,噩梦模式极高的状态消耗始终是一个难点,高耗的体力、极易下降的心情与健康,以及相对较长的商人刷新。
最开始我选择了睡一夜,搜一上午,做一点点东西,隔几天刷一会儿电台的日子,但很显然,这在前中期是极为困难的,因为物资的匮乏往往使我无法将床升级到很高,这又造成了体力回复效率的减损,进而再次影响到“有效收集时间”的损耗,此方法持续了约有6到7个月。
而后开始频繁的出没论坛的我注意到了黄色药水,最早期我只是以其弥补睡眠不足所造成的体力紧缺上,到后期彻底抛弃“睡8小时”这种层次仍有差距。直到用了一两个星期后我注意到卫生间的回复心情效果,于是配合药水回体,维生素片回健康,算是彻底的走进了磕药流这个致癌天坑,此流派从去年夏中持续至今。
在磕药造肥流实施期间我尝试进行保三,试用了一个多星期,期间损坏两个新档,原因几乎都可以归结于时间上规划的困难,一点点的失误,会直接将原本必须规划的极为紧密的时间利用彻底打断。
需要提一点,最初的我只是把麦酒作为一种中档商品看待,因为还在睡觉回体都时候为往往会把所以农业产出加工后作为商品直接出售,而在开始大量使用卫生间与药水后更是直接放弃了种植食物。
所以,是的!即使玩了一年多,存档换了超过50个,结算前生存日期达到百天的超过10个,我都没有喝过一瓶酒!因为我压根不知道那个持续时间达到480分钟的超长buff有回心情的效果,我一直以为那只会造成持续性的体温上升!
总之,这个才生存到35天就肝出5级卫生间的新存档至少浪费了10天的发展时间。
以及,第一瓶7血是在2.0版用大口径老式手枪拿的到,那时小天使还没增强(虽然现在也很弱就是了),第一枚结晶是在3.6版用巴特雷从虫子头上敲下来的(用的是强退打法,毕竟那移动速度过于逆天),整个游戏历史只玩过两次剧情(第一次活了几天死了,第二次回去怀念往事然后20天不到就删了),两次普通(为了观察与噩梦到底差别多大,一次30天+,一次150天+),一次简单(体验生活,50余天后腻了),其余都是在噩梦模式了。
最长存档332天,结算于3.6时期,没有高斯,没有动力锤,没有汽车,其它都齐了(好吧其实也没有三轮),7血剩余140余,结晶剩余5枚未使用。删档结算原因是花现实6小时打了一个15级剿灭,6层,慈禧。当天睡了一个小时出头就起床上班了,下班后打开手机干脆利落的自杀结档刪游上床补觉一气呵成,然后半个月后又重新下载。
春节至末,返工(我知道这个词不是这个意思)在即,吐槽+一点点感慨。
在节日的终末,埋雪祝大家游戏快乐!
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埋楼!
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