游戏问题与游戏攻略集合
修改于2019/02/19326 浏览综合
记得去年,锻炼+连击流遭遇史诗级削弱,从此连击秒杀的套路跌落神坛。新增的天谴系统又总是让非洲玩家黑上加黑,眼看恶人开局拿到回血/无力buff反复rua弄玩家,打倒恶人的小目标出现了倒悬之急,作者反复标榜正统的叠毒流又萎萎靡靡,毫无作为。事故吾一人血书削弱恶人,并结合当前已有道具与卡牌写出套路心得与版本后续展望,不少于800字,文体不限,诗歌散文等文体除外。
——————————分割线——————————
本人记忆力不好(x多了)道具只记得部分,欢迎大家在帖后面补充,我会添加上去(等作者公布全道具效果图了会修改帖子)为各位提供参考。
目前已有道具:
98k
竹鼠
妹汁
外挂
每周结束时抽奖次数+2
咸鱼
圣剑
攻击力翻倍,受到伤害后失效
炒饭
卡包
每当挑选卡牌时获得卡牌即可额外挑选一次卡牌
辣条
优惠券
商店打折
复读机
人类的本质,技能变为每回合都可以释放一次
大香蕉
冰阔落
原谅帽
强化『很受伤』buff,额外受伤20%提升至40%↑
幸运币
每次获得金币时可以额外获得40金币
烤面筋
每回合出牌数+1敌人战斗开始时额外吸收其卡组的一张卡片
金坷垃
每场战斗结束后生命与最大生命值均+6
三级包
三级甲
三级盔
王的背心
白色相簿
昏睡红茶
哲学战衣
若生命值小于50%,则卡片防御+2
意大利炮
每场战斗第一回合可出牌数+2
蛋刀(左)
和蛋刀(右)同时存在时卡牌攻击力翻倍
蛋刀(右)
和蛋刀(右)同时存在时卡牌攻击力翻倍
不朽之守护
玩家被消灭时会复活,并回复1点生命,每场战斗只生效一次
药王的头带(锻炼带)
锻炼时卡牌攻防属性额外+1
涂毒的刀刃(毒刀)
每回合给对方+2毒
小霸王学习机
周末可以额外获得一个道具
蒙药心脑方
每场战斗结束时回复15点生命
游戏目前套路:
1.爆发
连击流:也叫无限健身流,上个版本最简单粗暴的过关套路,长期使用会使游戏变得索然无味,这个版本被砍后依然强,但是套路成型的难度和翻车几率直线上升
思路:需要压牌库(为了更容易抽到输出卡,所以无关紧要的牌不要留),需要一张效果为“连续攻击x次”的卡牌做主力输出(目前游戏连续攻击最高是4次,)依靠『药王的头带』(锻炼时额外增加攻防)不停锻炼输出卡,再通过快速过牌(牌库多了不好抽到)摸到(输出卡)后打出多倍伤害秒杀恶人,因为这个套路简单粗暴,很容易叠成雪球越滚越大导致后期完全无敌,所以连着两个版本都 被 削 了
注意事项:
1.恶人牌库中有『添加嘤嘤嘤』等效果的牌时尽量堵嘴,否则可能被卡手导致翻车
2.健身花费金币提升至100(变相削弱)与『药王头带』效果削弱至+1(原效果+3),使此套路成型变得更难,建议合理添加辅助性卡牌(道具自然是越多越好),但为保证尽快拿到输出卡,牌库数量仍不宜过多
3.金币一般堵嘴(道具不一定抽到好道具,但是堵嘴一定能帮到后面的战斗),如果发展比较艰难可以转型为抢手流,灵活变化才能更好的生存。
4.『FFFFF』(效果;攻击0-2次)类卡牌不属于连击流,这东西看脸,不是稳定的输出手段
抢手流:本回合可出牌数+999,通过不停的增加可出牌数叠加伤害,达到“抢死”恶人的目的,通常在几回合内杀死恶人,但是却已经出了无数张牌。
思路:角色优先『全是弟弟』,必要道具『意大利炮』『悠悠球』『』等若干增加出牌数的道具(妹汁不需要,嘤嘤嘤会卡手)
2.消耗(堆甲流、减伤流、叠毒流
堆甲流:最大的敌人是脸,叠起来了就是打不动,慢慢磨死恶人,但是要小心天谴总是劈自己或是被恶人先磨死
思路:牌库压不压看情况而定(比较灵活),必要道具『竹鼠』(效果:每回合结束后防御值不再清零),『』(本回合所有卡片防御值+2/翻倍),『』(每回合结束后+2防御值),通过叠甲量大于恶人输出量而折磨恶人的流派。
全卡组分为防御用与输出用,防御用卡牌快速叠甲保证生存(核心,占全卡3/2、5/4),“输出用”即为输出手段(只需要几张,抽不到不着急,反正恶人打不死你,数量占全卡的3/1、5/1)一般分为直接伤害类(通过每张牌固有的攻击力造成伤害)、附伤类(见附伤流)。
减伤流:待加强的流派,游戏中卡牌与道具有体现所以姑且列举出来,通过不停对恶人叠加『很无力』使恶人伤害为零的一种消耗流打法,弱在不可抗力较多且组成牌/道具较少,是一种随缘流派(能遇到就玩,遇不到就走其他路线吧)
思路:推荐使用『中二病人』
3.buff(易伤流、附伤流
版本展望:
0.以下全部都是个人胡扯,最终以实物为准
1.天谴系统改为对双方都造成伤害(叠甲流或成为最大赢家)
2.抽屉式菜单,收纳道具界面(新UI界面)
3.叠加debuff类卡牌或面临加强(因某鸽在论坛中说到“叠毒流才是最正统的过关方式”)
4.图鉴功能(查看获得过的道具、卡牌,and恶人图鉴)
5.存档功能
6.
bug集合:
1.天谴劈死boss后又劈死了玩家(此时已进入选牌界面)
2.战斗界面返回键挡住了出牌
3.卡牌的攻防打着打着归零(不确定的bug)
4.卡牌攻防为nan,打出后防御变为nan,游戏变卡(见:https://www.taptap.com/topic/4995394)
5.后期抽奖时容易出现描述错误的情况(如:抽到谢谢惠顾,但是金币+100)
6.恶人debuff描述错误的情况(有可能与3是一样的bug,见:https://www.taptap.com/topic/4984025)
7.周末依然还在战斗的bug(到了周末但是依然是在战斗,见:https://www.taptap.com/topic/5063080)
8.事件:『缩毒圈得道具』无限刷、出牌后卡死无法操作、卡组内卡牌只剩嘤嘤嘤的bug(见:https://www.taptap.com/topic/5054467)
9.强化卡牌无效的bug(有时还会删卡,见:https://www.taptap.com/topic/5078849)
未完成,实时更新(吃饭后……)