周年庆典名城改造

修改于2020/04/26310 浏览综合讨论
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这是咱们游戏的欧洲版内城,你们看看多有魅力的一座城,但是以前的攻打主城玩法真是太草率了,几分钟之内被推飞。简直就是无聊透顶,如果说能加强内城改造。改版之后多元化发展的防御,那就有意思了。贫民号都可以上前线稳稳的站着,《因为每个城主可以自己设置主城的防御部署》我在前面写过内城改造一篇文章。希望你们重新去浏览。支持改版内城。
来吧!看看我个人建议的详细内容。跟着我走起!了解一下我建议的名城核心改造及抢夺玩法!
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这是咱们现在的名城,看看是不是有点落后了。不过这个问题不能太责怪研发组。因为起初他们也是整体设计图,也是挺好看的,游戏嘛。就是要在改进中前进,我个人建议需要改变一下,尤其是改变一下攻打名城的玩法。
首先做到……删……删……删除烂尾建筑是必须的。《呀!没等开始就说话结巴了……》因为现实中大大小小的城市都在把一些烂尾建筑改进或者拆迁删除,方便更好的发展。何况咱们的游戏呢,《也可以完善的改动嘛》你们把一个手游硬是给改制成了一个网游。内存占用太大了,我敢肯定没有任何一款手机能坚持3小时的电量。一个推广说的手游。却在手机上玩不下去,想想就可笑……好了,懒得吐槽了。
那咱们就删吧。联盟小警界塔,无名主空城数量。2-3-4级资源地。6-7级特殊资源地,没用的码头,渡口,联盟侦查中心《有啥用我们这么大的盟建了1个》。战争指挥中心。《除了攻击就是防御,你们啊真是无聊死了,要不要再弄个黄金甲护体,真是的,》战争要塞《进去消耗10点体力,撤回消耗10点,哈哈有毛病吧,9队20点体力可以刷3-4要功勋谁进去用那玩意》
赶紧删吧,估计还有好多建筑呢。只是我一个人的能力没想到那么多而已。减少内存。看看能不能省一些手机待机时间,
留下:大警界所,大战争塔是为了给大家升级英雄用,唉!这游戏没个升级任务,至于你在战争塔弄得那计略屁用都没,又是防御,攻击。除了这两点再不会别的……无语了
留下:刷书的,刷泉水的,这两个有用。只是需要降低一下打书的怪的伤害强度。你们啊纯属是不想让回流玩家有一点留恋感,想回来都打不了书,简直就是挖断了游戏后路。
又跑题了……继续跟着我的建议走!!首先整体大地图上需要官方重新改动一下,就是利用山体,或者河流,围绕一下名城。《例如中国的黄河,长江类似的》充分利用它们的优点规划一下名城的位置,《后面详解用处》
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名城攻打和联盟互相抢夺是这游戏不可比少的一项主要内容……那么以前那种占领后,用附属围起来落后了。太无聊了,等把附属推开条路。一个号体力用完了。有意思?
上面那个图片是我建议得,希望改成这样真实性的历史上有的建筑,联盟占领后,大家开始建设里面的防御部署,并不是只有NPC守军多少个那么死板的,其实很简单改动的。官方只需要在这个名城内设置几个配置建筑就行。玩家根据位置安装就行。每个防御性的建筑,建设时间不要太长了,建设成功后给予相应的功勋补助。捐资源还是给贡献就行,
那么问题来了, 特点是什么呢?首先不需要每个名城都改动,其他的内环名城只需要更换漂亮的外形就可以,像这样的改动的名城只是坐落在重要交通枢纽的地方就行,《举个例子:如果北京城设置为改动的名城,那么他的内环名城就是。济南。成都,……等等,并不是所有的城都需要改动,内环城只需要用河流或者山体环绕起来就行,想进去必须打改动的名城,内环城的守军简单设置就行,》至于名城叛乱问题《后面详解》
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改动的名城做大,不论是外形漂亮还是内城改造都要焕然一新,因为每周的宣战开启时,前来抢夺的联盟成员都在名城外面的空地上。本联盟成员都在内城防御,根本不像以前那样,在周围互推附属,互刷功勋的无聊打法。
内城的成员不需要主城飞进去,只需要飞到内环城驻防被宣战名城的各个防御建筑就行,那么你们肯定担心基地加成问题,名城是咱们的那肯定就有加成的,或者取消加成,就是硬对硬打也行,至于派兵出征的距离问题不必担心。都是在一分钟以内。后面有详细的防御建筑介绍:《耐心浏览继续走》
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每个洲都是有特色的,所以需要官方一定要设置出区别来。《例如上图》我建议设计在中东板块,一个洲设置几个这样的改动的名城呢。这个要根据历史上的事实,需要你们搜集一下资料。毕竟还要结合你们游戏的版权纠纷问题,这个我不能表态,
但是一定要改出特色,比如中东板块,有的位置缺乏水源。《建设不了护城河》那就是要用沙漠环绕。或者。山体环绕。这个在中世纪时期也是却有事实存在的。
至于每天有名城叛乱这个问题,咱们借用一下原来的玩法,改一改,首先以后叛乱只能在改动的这些名城之内才会出现,内环名城不会出现叛乱,名城叛乱后时间是早上9点宣布,联盟成员可以去加固修建,因为每次叛乱都会有防御建筑损坏,甚至重新建设。
也就是说:以后慢慢活动任务多了。就设定为一周一次,《例如周一名城叛乱,周二新活动区盟战,周三新活动……周六全服联盟巅峰……等等》我个人已经写了不低于5种活动了吧!这东西大家都可以建议几个。官方也可以推出你们的玩法,也就是一周时间安排的满满的。只要人性化的错开上班时间就行。
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晚上7点半 开始其他联盟成员都可以来争抢该叛乱之城。前提是需要在30分钟攻打完城门,《如上图》如果攻打不下来城门,30分钟过去就没有机会继续争抢了,只能回去自己联盟的地盘了,前来争抢的基地都在名城外面,撤走后附属自然归还给占领联盟方,
如果30分钟内打掉城门口,那么可以继续争抢,直到打掉里面的名城核心,就算拿下这座城市,当然了,不论是成功还是失败,功勋是大大的有,战胜一队都是平时的翻倍,守城方也是一样的奖励,30分钟守得住就算成功,还继续是本联盟的名城。
并不像以前一样,打了守军就是得到名城,那么无聊了。现在我说的这个玩法是:每个联盟都可以利用叛乱机会到对方的叛乱之城的脚下开启抢夺,
更改特点,并不是像以前那样抢城累。《例如:米兰城叛乱,东亚的想去抢米兰必须一路推附属过去,无聊不,难道以后没有合区就没法玩了吗?》简直就是死脑筋,有了这活动,就是可以直接大飞过去到米兰城门口,可是只能抢夺这一座叛乱的城,周围的城是攻击不了的,如果抢夺成功,以后就可以利用抢来的这座城攻打旁边的了《例如:如果还有宣战名城这个活动,那这不就是完美的选择吗?》
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非洲:大草原,热带雨林,必须要有河流。各式各样的名城设计,放开胆量发挥你们的设置吧!例如上图,可以让河流把城分为两半,左边争抢方。右边守城方。利用中间这座使命桥。开启联盟之间的大战,非洲可以做3个或者4个改动的名城,《前提是各样化不一样。各有特色的那种》
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《上图》叙利亚的,巴尔米拉古城,群山体环绕的名城,历史上也是座炫耀的城。
为什么就不改成这种又有历史感感觉,又有一种学习知识的态度去玩游戏呢?更好的的用于你们宣传的标语之一:
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《上图》一座被沙漠埋没的西夏古国,曾经的辉煌,那可是当初中国版图块的三分之一国家。曾有西夏专用文字,
程序员设计,美工设计,应该可以合成图的。
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《上图》安卡拉现在可以看到的中世纪古城遗址公园,光看城墙,就知道并不是随便就可以拿下的城池。反而你再看看我们现在的安卡拉。
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《上图》瑞士图恩湖环绕的4座中世纪古城之一。想想就美观大方,绝对不是随手可触摸的名城。必须要有合理化的技巧才能攻打下来
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南亚风情的历史图片真不好找:尤其是像印度,对于这个差点没有历史的国家来说,《我不胡说,印度现在的历史大多数是从玄奘的手写自传里搜取到的,如果没有《三藏自传》这本书,他们还真不会找到现在的那么多名胜古迹遗址》官方你们再仔细找找资料吧,上面那个图片可能还用不成,这国家对宗教信仰重视,免得牵扯到纠纷。又扯远了,继续跟着建议走……
总之还有很多古城资料,希望你们认真面对历史。用古人的智慧建筑。完善咱们游戏的价值观,
这种改动过的名城是都可以抢的到,但需要玩家自己摸索。他是有漏洞的,《注明不是游戏漏洞,而是攻打方法的技巧,防守方如果不谨慎是可以被攻方找到漏洞直接进去内城攻打核心建筑的。》摸索吧,我曾经说过。这是一款益智战略游戏。动动脑筋……
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例如上图的核心建筑:官方可以巧妙的设计到中心位置。那么问题又来了。大家担心,怎么偷了核心建筑,距离那么远。《注明。所有进攻方。守城方都是一分钟以内的路程时间,》技巧嘛咱们现在不谈。《小透漏一下》如果官方设计一个小口子就可以进去。而且还是每次叛乱的名城小口子是随机位置不是固定的呢?那该怎么攻打呢?该怎么防御呢?必须各位城主们要自己摸索,自己发挥去吧!
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东欧。西欧。建筑风格,在东方人的眼里基本差不多。其实也有区别的。不信你们搜索一下资料。他们的历史很有趣的,不论是建设古城堡还是护城河等等,都是非常聪明的。都安排的井井有条,还有好多通过罗马帝国和中国大唐,大宋帝国。大金帝国等等……的丝绸之路,学习过来的优点规划了建筑,不过大多数都是战争武器尤其是火药的学习。
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再看看这个《上图》他们的古建筑吧进攻方逼得是无头无脑的乱撞。疯狂的抢夺。变成了一个个历史上的惊天动地得战场。咱们完全可以利用他们的建筑风格设计出防御建筑的个性化。那么就来吧。我开始介绍攻打防御建筑的详细内容。
《1》攻打方必须先打掉城门口的各种防御建筑的NPC守军部队。《注明一下,每座名城不一样。防御建筑也不一样。例如:亚洲的有箭塔,护城河,烽火台。等等这些建筑攻打前都会有部队的损伤兵力,必须需要集火攻,》这些建筑里面只有守军,没有玩家部队驻防。
《2》城门口驻防,这个相当于要塞类似,有耐久度,这个需要守城方全部成员驻防,排队应战。攻方集火使劲推。直到拿下门口就算拿下名城的争夺权利,接下来就开始搜索怎么打核心建筑的办法了,正面强攻,还是投机取巧,这个就看各位土豪的本事了,不管最终结果如何。功勋都是翻倍的收入,《注明,攻,守双方从主城派兵到这里都是1分钟以内路程》
《3》有个特点需要说清楚。守城方,指挥部署好防御后。盟主可以保存当时的防御数据,也就是说以后没有到宣战,或者叛乱时候。名城都是自动用保存好的数据在防守该座名城的翁城。玩家晚上睡觉都可以得到功勋。这可是亮点《注明:不存在晚上丢掉名城,联盟管理成员,都有权利在晚上睡觉前关闭名城的内城保护》外围可以被打《翁城的意思》,意思就是有人晚上想打就去试试火力,相当于刷功勋,只要你有体力,有资源,有兵力。就去挑战
《4》参加叛乱,宣战,争夺战活动任务的,双方人员,亮点:在任务结束后都可以随机得到应有的奖励,例如,钻石200,2级兵种卡,新天赋,5星进化卡,5星技能书……等等。《极品奖励可以上电视》
《5》护城河:这个建筑,简直就是天敌,有了它攻打名城难度加大了几倍,不过有的名城是没有水源的,也就是建设不了护城河的,
《6》这种玩法基本删除掉了%80的占地附属,这一项就可以省出大量的内存吧,基本可以不用附属这一说,至于分城吗,改动的时候把玩家的分城都规划到内环城附近就行,其他地图上的附属完全没有了,
此改动的玩法,解除掉了所有玩家的大小号刷功勋之事,作为公平的玩法让大家都可以在联盟商店买得到2级兵种卡,也可以改制成,联盟成员在拥有2座改动城的情况下,才打对方有功勋。就是克制大小号互刷功勋之事。《后面有图片解释》
联盟拥有两座新改动的名城就可以出现每天的叛乱几率,想刷功勋话,你就给小号联盟占城去。看看丢不丢城,联盟成员离盟之后距离下次加盟时间改为24小时。加盟后达到7天以后才可以购买联盟商店的东西。
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仿古建筑必须要有特色,一定要设计出独有的风格,区分出,春,夏,秋,冬,场景,可设置为,各个季节的资源收成,银币加成,《因为改动减少了以前名城周围的7-10级的资源地》所以要加这个季节加成。
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我问过了同事。问过了联盟里成员,他们都是程序员设计毕业。大概了解了一下。不是太复杂。应该好设计的。希望你们采纳,
人无完人嘛,我也是一个人得能力。肯定有写的缺点。希望你们谅解,浏览阅读的童鞋们。我写的不足的地方,可以留言,我会及时改掉……
有一点我可以保证,本人绝没有抄袭任何游戏的玩法,全凭自己设想出来的。如有恰巧遇到同款。请您们提示。我可以删除掉……
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如果你们准备采纳请顺便改版封面的图片,这才能体现出来周年庆典的氛围,
研发组的兄弟,这里面的敲门多的是,怎么安排充值,怎么赢得你们的收益。是完全可以得到的,我不能明确的写出来,那样儿就没意思了,你出游戏活动的坑,考验我们的能耐,那么我也的给你们留下一些研发思考的地方……呵呵……
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看看这个师傅是怎么刷功勋。佩服…佩服,请问一下官方盆友,2级兵种怎么抢得到?被多控手这么操作,官方有办法公平处理一下吗?《此图片虽然是真实,但是绝对没有害人之意,只是举例说明问题而已》我个人有点头疼。即便是给联盟商店出了购买日志也难管理的住。不行就多出几个数量吧!哈哈……把以前的3个数调整为5个咋样呢?
请问一下浏览的童鞋们!你们支持???
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并不是一味地合区就是这游戏的进展,其实每次合区都要流失玩家,原因很多,不光是互打。打不过就弃游,我前几天建议过好几种战斗玩法。待在本区就可以和全服务器的各大联盟开战,尤其是各个联盟的土豪们,一个不服气一个,牛皮的很……完全通过任务去挑战你心目中不服的那个人,一次没挑战胜利。那么就回到本区在慢慢琢磨去,下周继续打他。举个例子:《有咱们刷酒馆那种任性,绝对是会有你成功打败他的时候》哈哈!各位土豪一定要在本区或者本联盟善待贫民玩家。用心带他们玩熟练,用来配合你们大佬的攻打战法,要不然谁也救不了你。以后的任务大多数是克制多控手操作的人员,与其说是找代练,或,雇佣人替你玩号。那就是脑袋进水了……一个游戏用的着,兴师动众,大张旗鼓???真是废材一个!可悲啊……
本文章所有的图片《官方游戏的除外》都是我搜集资料的,都是真实的,而且是有历史记载的依据,绝对不会混水摸鱼的,本人当兵出身,绝对不会做忽悠童鞋们的事!
通过联盟群里聊天。看看能不能坚持完成头像框的奖励,我试试,一句话。只要你们采纳一部分,我绝对继续我的建议文章,
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祝!!!周年庆完美。
谢谢浏览,喜欢的可以点赞
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