盖世英雄2.0丨战士类英雄技能设计盘点~

精华2019/07/28647 浏览综合
盖世英雄2.0丨形象画稿征集
盖世英雄2.0征集活动
目前已进入英雄技能设定征集环节
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相信很多小伙伴很乐于发挥脑洞设计技能
不过多多少少会有以下的疑惑
技能要如何设定?
这个英雄到底需要什么技能?
如何设计才能既有趣又好玩呢?
(如果没有疑问,就当窝没说)
今天召唤菌就为大家来聊聊技能设计那些事
1丨明确英雄定位,依据定位设计技能
英雄细分定位为我们提供的最重要的价值是:
能够具体展示出清晰的英雄强项和弱项
比如ADC的特点是远距离输出,例如蔷薇、米莎、蕾贝卡等
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技能设计的主要目的也是为了突出英雄定位哟~
在盖世英雄2.0阵营与职业票选中
票选最高的是恶魔岛阵营的战士
而战士的定位则是:
耐久型输出伤害的近战英雄
2丨清楚战士类型,依据类型设计技能
战士是耐久型输出伤害的近战英雄战士职业可分为两种类型,重装战士和冲锋型战士
重装战士
重装战士是近战能手,它们能持续地向敌人冲锋,追捕那些被他们抓到敌人。
优点:擅长输出和承受大量伤害
缺点:由于射程有限、机动性极差,因此他们难以接近目标。
代表英雄:狮子座·莱恩
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被动丨残暴
普攻命中敌人会叠加流血效果,达到一定层数时可提升攻击力技能1丨反击风暴
每命中一名敌方英雄,则回复生命,每受到一次普攻减少该技能冷却
技能2丨战争怒吼
讽周围敌人强制攻击自己,并提升自身物理防御和法术抗性,每命中一名敌方英雄,则额外获得物理防御和法术抗性
技能3丨圣域之星
闪现至目标区域,规定时间内未造成伤害或受到伤害会使该技能冷却减少
技能4丨淘汰斩
对目标英雄造成真实伤害若击杀目标,则刷新该技能冷却
总结:
有变相增加自身防御属性的技能。(例如狮子座莱恩2技能【战争怒吼】)有帮助自己接近敌方英雄的技能。(通常表现为控制、短距离位移或加速)
有使他们对面坦克英雄也能输出可观伤害的技能。(削减或无视目标部分护甲,或造成基于对手最大生命值百分比的伤害等)
有使自己在攻击属性不高时也能输出可观伤害的技能(通常表现为增加自身技能伤害,例如狮子座莱恩的【被动】流血效果)
重装战士比起输出会更考虑耐久性
主要表现在控制、回血、减CD伤,也就是皮糙、耐磨,但也有一定输出
冲锋型战士
冲锋型战士是战士英雄中更具机动性的一类英雄。
优点:机动性强,冲锋型战士擅长挑出高价值目标,然后进行快速打击。
缺点:耐久性短,冲锋型战士不像坦克或重装战士那样持久,但如果敌人忽视,那么依然能造成足够的伤害。
代表英雄:天蝎座·娜塔莎
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被动丨霜语之刃
每释放一次技能,下次普攻将造成额外物理伤害,最多叠2层技能1丨秋叶之舞
可连续释放三次斩击,第三次斩击可将敌人击飞
技能2丨霜啸秋谷
对周围的敌人造成物理伤害,并附带眩晕效果
技能3丨逆风勇进
向前突进一段距离并为自己添加护盾
技能4丨最后的霜语
规定时间内,攻击力提升,攻击范围加大。再次释放会对前方扇形范围内敌人物理伤害,目标每损失1%生命,就会造成额外3%的伤害,并附加减速效果
总结:
有对进攻属性利用率较高的技能。(通常表现为攻击力或法术强度加成较高)
有变相增加自身防御属性的技能。(通常表现为恢复生命值或提供护盾等)
有起手动作较快、便于接近敌人的位移技能。
冲锋型战士的耐久性会弱些,比较突出输出
主要表现在位移、控制、叠伤害,也就是可以秀得飞起,也可以瞬间死亡
在盖世英雄2.0形象画稿票选中
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大家票选最高的盖世英雄形象为一名少女战士
小伙伴们设计技能时也要将形象考虑进去哟~
3丨结合形象和背景设定,给技能设计加分
英雄的定位可以说是决定着技能类型
而形象和背景设定则影响着技能的表现效果!
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例如从白羊座·穆的形象可以看出她是一名剑士
形象风格更偏西洋剑贵族剑士
而作为圣域的守护者之一
她的力量则来源于神圣的神力
因此,在她的技能设计上
她的动作表现以击剑为主,以契合她的形象,优雅高贵的西洋剑贵族剑士
她的特效表现以神圣的白色和高贵的金色为主,体现她守护者的身份,以及她的神之力
在盖世英雄2.0背景故事征集中
最终采纳的背景设定为黑炎支配者·瞳
小伙伴们可以在背景故事中找到技能设计灵感哟~
最后希望这份技能设计指南
可以帮助到小伙伴们~
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英雄技能设定征集现已开启
期待大家的创意投稿
盖世英雄2.O等你来召唤
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