绝食巨头,暴毙预定?关于赫拉格的简要猜想
修改于2019/09/093941 浏览综合
既然不可能抽到老头就只能云测评了(划掉)

结合PV,我们可以判断赫拉格的大致情况:
①挡一近卫
②已经过了吃奶的年纪
③不残血不会玩
④没说是法术伤害,大概是物理输出
⑤不会医术还要开诊所的武夫是泰拉之屑(
关键的数值还不明确,比如吸血和加攻速的比例,以及二技能最多加多少闪避
但是定位已经比较清晰了——他是站场型近卫。平时挡一,敌方数量多时,需要依靠三技能的AOE爆发以杀代挡
面对BOSS时靠残血高攻速和三技能大量吸血来扛伤害。或者用二技能,依靠队友buff叠闪避,然后用双击输出和吸血
下面以问答的形式表述一些观点:
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1,攻速会不会是“非常快”?
我觉得不会。PV中展示的三技能动画挺长的,而且三技能的描述中没有“攻击间隔增大”,所以平时普攻就是这个速度
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2,只能吸血是不是很容易暴毙?
不一定
目前绝食干员有三位(种):
①二技能艾斯戴尔(击杀恢复)
②火神(技能恢复)
③水獭(不具备恢复方式)(你们都说梅尔不是一个人,所以水獭也是干员〈确信〉)
但是赫拉格和这仨都不一样,他是普攻恢复(实际上更像因陀罗)
普攻吸血的特殊之处大概有三条:
①怕控。极其怕控
②依赖攻速
③欺软怕硬(面对属性低的怪伤害高、回血足、承伤少,而面对高属性则相反)
赫拉格常规攻速不算快,所以面板攻击应该不低。这样设计,他面对高甲时也不会太吃力,合情合理
但是无论如何,他的首要任务是扛住BOSS的第一次攻击。如果被一击秒杀,攻速再快也没用
同样地,如果扛住了却被控,无法及时吸血,也是致命打击
所以要用赫拉格需要排除暴毙和被控两方面的困难
预防暴毙的对策有三:闪灵、夜莺、慕斯。由于不可治疗,所以只能在属性上作文章
而控制就要靠嘲讽或者解控来解决,也就是拉仇恨或者用锡兰
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3,除了上述两点,赫拉格还有缺点吗?
有(说这么多坏话还不是因为我抽不到)
由于是挡一的站场近卫,而且舟游设定是隐身=无敌,所以赫拉格在面对大量隐身单位时分身乏术,容易顾此失彼
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4,这么多缺点,那优点是啥?
等数据出来了才有得吹,现在真的看不出哪强