「建议」致战双的第二封信
修改于2019/12/1175 浏览反馈
上次评论之后官方的回应也是非常及时,证明你们是很在意大家的,对此说声谢谢。前天的道歉信中内疚与自责流露于字里行间,公测那天你们六神无主之状也跃然纸上,至此我和许多许多人都选择了宽容。但原谅不是忘记,信任也经不起考量,自己作的承诺,自己就要兑现,在此我想提一点自己关于游戏体验的建议。
1.首先请为好友系统增加举报功能。这几天各种骗子在服务器中左右逢缘,严重影响了人们的心情,污染了游戏环境。公测时步履蹒跚,此刻更不能让游戏再沾玷污,请务必重视,因为你们不能让选择相信的人,再受伤害。如下图所示:

2.其次,关于视角切换与敌人锁定的问题一定有很多人反映过。对此,我个人认为手动锁定可能比较麻烦,建议视角自动锁定最先受到玩家攻击的敌人而不是距离判定,以免丢失目标。
3.再者,关于敌人的攻击音效。建议突出即将攻击时的音效,使其从背景音效中凸显一些。另外,部分敌人的音效与攻击有点偏差。例如,意识10中长矛猎人的二连击中的第一击比音效提前约0.13秒出手。希望你们校验一下。
4.最后,建议在人物脚下设置一些指示视角外敌人的箭头。当这些敌人即将攻击时,箭头与音效同步变色警示,给近战玩家更好的体验(详情请你们买个古墓丽影9或古墓丽影10玩一下,不太贵)。
祝你们稳住脚步,早日大步向前。
敬启
指挥官ID :11913395
2019年12月11日
