一个咸鱼玩家的小建议(关于技能)
2019/07/28241 浏览综合
公测开始玩,游戏还是很不错的,连招流畅,有打击感,建模精致,武器丰富,pvp公平,等……奈何自己是个咸鱼,领主副本经常卡关,被boss调教到崩溃…
玩了两个星期,退游了,主要原因还是感觉技能方面,技能有点单一,
技能键有5个,两个基础招式技能,三个个绝学技能…
我的想法是,能不能有第六个技能,由玩家自己制作,这个技能可以用2-4个基础招式动作来完成,
比如剑的三段劈砍,技能,它已经规定了这个3个动作的先后顺序,左砍–右砍–上挑,
玩家自己制作搭配这个技能,可以自己规定连招的先后顺序,左砍,上挑,再右砍
还有
哪些大佬们,能告诉我,后期还是只有两个绝学技能吗?前期技能太少玩不下去, 还是感觉技能的自由度不够,如果可以把最基础的招式技能自由调整招式顺序, 或者给玩家根据基础招式,自由组合创建新的招式技能,这肯定会有更多新连招和组合技 而不是需要等级装备来解锁技能,
就拿pvp里的拳职业来举例子,算在竞技场是苦逼职业了, 起手动作大,慢,没有绝学情况下,脚招式起手,还没踢出来就被击飞了, 脚招式有一段是上挑,但触发条件必须是拳招式起手两段后接脚招式, 这个设定太麻烦了,拳起手很难近身,基本很难打出来,要是可以调整招式顺序把这个脚的上挑招式放在起手第一个位置,对连招会有不同的影响 所以自由组合招式技能是非常有亮点的