【关于普攻机制】还是相当的蛋疼
修改于2018/09/22203 浏览综合
关于不合理的地方:原来的优先攻击近的的机制就很傻瓜了,明明一个残血就是不去a他经常这样蛋疼的看着人跑掉。 然后那个优先攻击血少的就更蛋疼了,明明攻击范围内一堆敌方英雄,然后不去a要一路追攻击范围外的目标……就算后退再a他还是自动追了,就是a不出去,不a攻击范围内的英雄。这就导致,一堆敌方英雄在你面前,你点了半天普攻,愣是没a出去。。特别打团的时候容易出现这种情况,一个劲往前跑,不a人,然后你往后拉,a人的时候又往前跑不a人。特别容易干扰手感。然后这个模式我就不太敢用了,然后前面那个模式又眼睁睁看着人跑了……
建议:我觉得应该给这个优先攻击血少目标加一个攻击范围内的限制,不然这个用起来非常难受,还不如前面一个机制。或者可以出一个相对中和的机制,除非敌人血量少于四分之一或者三分之一,不然优先攻击近的。
@大胖