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不良少年穷马修文
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再给官方想个办法,关于新的下四维提升算法
2020/02/20
667 浏览
问题及BUG反馈
新的提升机制是把种族初始属性分为先天属性,后面氪金提升的为后天属性,后天属性提升独立计算,以零为起点。那么问题来了,老氪金玩家是不是不用当人了,举两个极端的例子,以前小妖精氪速度是以120为起点,魔像氪生命是以150为起点,提升难度是新人从零为起点的几倍?
我给策划献策,以这次更新为准,大家更新以前氪金提升的下四维就算作先天属性如何?老新氪金玩家更新后提升起点都为零才是公平啊。既解决了不把老玩家当人的问题,又能刺激一波消费,一箭双雕,望采纳!
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