我对明日方舟的看法。

2019/07/2821 浏览综合
这款游戏是塔防加养成,是不错,又将两者的相融合的很好。我对这些没得话说。但这款游戏的缺点也不少,1.资源太少。2.剧情太过简陋。3.没有让玩家认识到塔防游戏的核心。4.对塔防萌新不友好。还有一些缺点我就不说了。
资源少,是出奇的少,为什么玩家会认为少?因为你将游戏的练度加重,让玩家认为我练度高,就可以打通主线。(这里的练度只指等级、技能等级、和精英华)错!塔防游戏是策略性游戏,需要思考的,而玩家却认为等级才是王道。但为了游戏的可玩性,资源太多会导致玩家对游戏的兴趣大打折扣,你需要平衡。塔防游戏,你需要像《植物大战僵尸》一样,有氪金元素但作用不大,重点还是策略。这里你就因该向它学习还有各个塔防游戏学习,说到游戏剧情,如果一个游戏为10,玩法占5,那剧情就可以占3,所以剧情非常重要。我知道完成这整个游戏对你而言已经是任务艰巨了,但是你不能因为这个,将这个3轻描淡写。做好一个游戏剧情可以为这个游戏提升几个档次。像那些剧情游戏,它们只有剧情和一些简单操作,但玩家玩时却非常投入,有几个游戏还得了奖并获得了玩家的认可。你可以找个机会,将这个游戏人物、背景、剧情的版权交给有名的漫画家去改编创作,这难道不是一举两得吗?你游戏里的人物性格鲜明,如果成功,你是最大受益者。如何让玩家认识到塔防游戏的核心,降低游戏的难度和人物等级的作用,使游戏能让玩家体验到思考后胜利的喜悦。我希望你能采纳,我也没什么,我只是一个想玩好游戏的13岁中学生。(如有不好可以吐槽)谢谢。
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