官方在?出来来看看自己设计的角色

修改于2019/10/29580 浏览综合
①先讲讲林久乙,一个堂堂正正的“双刀刺客”,颜值也挺高的。但讲个笑话,这刺客的纯伤害,比特么辅助还低 ,虽然打击感和手感是非常不错,连招连好,能一直打出僵直,咳咳,但这个伤害也不至于低成这样吧?[嗒啦啦2_滑稽]目前看起来唯一可以充当男主角的角色,但这人物三维和技能参数的设定真的鬼才,说白了,明摆着就是当花瓶呗。
②维拉托,女主我jio得设计的很不错,手感和伤害都很好,颜值也挺高,我jio得没什么可以挑剔的。
③丽丽和莉娜目前是强度最高的两个角色,伤害无可挑剔,但相对的这就很破坏角色平衡性了,每个角色按照你们说的,都应该是各有特色,而不是把参数往上一升就完了,同样,丽丽和莉娜的手感还是有些欠缺,动作流畅度不是很高。
④双截棍,这个角色我是无语了,角色的伤害不高,颜值也不是很高,打击感和手感也不行,深度怀疑官方是随便做出来的。。。。
⑤法尔、夏米尔、戴西和维希迩,我jio得颜值都不错,尤其是夏米尔酱超可爱有木有,但是说实话,这几个的打击感和手感真让我梦回了十年前的手游时代,动作流畅度和PPT一样,体验很差,相信用过的很多人都有体悟。[嗒啦啦2_自闭]
游戏是个好游戏,但既然目前主要玩法是动作角色扮演和闯关,那么角色的打击感和手感,包括动作的流畅度,打击特效一类仍需优化,角色间的特色要彰显,平衡性也要兼顾,别到时候全服玩家不是莉娜就是丽丽,乱打过关了。
本帖没有恶意,只是希望给官方提一些本人这几天游玩的体验和建议,游戏还是不错的,希望官方多关注玩家诉求,只有玩家满意的游戏才是好游戏(给工作室的各位加个鸡腿🍗)
[嗒啦啦2_抱抱]
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