修改于2020/03/1782 浏览反馈建议
游戏模式建议
大力神无限喷射的高载重对战模式,
现在多人创造做的飞机,火力强了,就飞不起来,或者是飞的慢
能飞起来的,火力弱,打不死人,
很多大佬在单人造的轰炸机,火力足,飞的溜,就是不能拉出来干一仗,造出来又没有用武之地,
现在单人创造几乎都是建筑党的。
海战建议
我记得有地图是有水域的,也希望做个海战模块,一个模块能支撑一定数量其他模块漂浮,
这样可以以此进行造船,
在此前提下,通过控制漂浮模块的数量也可造出潜艇。
现在有很多大佬造出了各种巡洋舰之类的,但只能在陆地上当建筑看,如果有海战,大佬们的船就能下海了。
攻城战建议。
建议搞个城池战斗
通过玩家自己建立的与地图固定的城池进行战斗,
城中有一个城池核心,有一定的血量,守方的城本身带有特殊防御模式,攻城方可以造攻城车,现在已经有大佬造出了投掷器,攻方可以用投掷器将队友投进进去破坏,
风暴模式建议
地图中,有石头之类的物体,建议添加石头外壳模块,可以伪装成石头等,增加难度,
战车本身建议
建议分离模块,在车上选择一些不必要的模块用分类模块与本身相连,
想想,在你和敌人对战的时候用影分身和分类耍敌人,或者在残的时候分离出去,让敌人不知道追哪个
搞一个自爆模块,
当你已经被敌人打残,没有武器的时候,可以通过它,强行跟敌人同归于尽,这样可以大大削弱现在的近战就是上帝的局面,
最后是建议的推人模式,
多人创造里总有爱推人的,既然这样,专搞一个推人模式,搞个有很多悬崖的,地面有各种空洞的图,禁止使用任何近战远战终极技能的攻击,允许大力神小钩爪等东西,既然他们那么爱推,就让他们推个爽
还有建议搞个旋转模块,如果在选择模块上装备小钻头或特斯拉巨剑,是不是能作出切割机的效果


