感觉运营还是不够胆大,其实两波炸服是个机遇

2020/4/29247 浏览综合
不是手游运营,单纯说说自己的看法。
首先是反复说维护几小时,发几个十连。
10点开服,向上去整应该是110连,但到账只有60连,并且是灰度开放服务器,这个补偿到底应该算多少太给人留口舌了。
实际上发60连和100连,本质上并没有区别。
有耐心的玩家或者几天后买初始号慢慢刷,到最后都能在不给你们创造流水的情况下拿到想要的角色。
不如痛快一点,去当国内首个登录即送百连的游戏。
魔灵like游戏的养成线长得出奇,长远来看多给100连不见得会对游戏营收造成多大影响。
玩家靠着100连,拿着五六个ssr入场,嗷嗷待哺的ssr带来新的氪金点,黑蛋皮肤都是一笔钱了,比起单纯抽卡早起氪金体验好多了,再加上大量ssr为弃坑增加沉没成本,对于增加留存也有好处。
[嗒啦啦2_吃瓜]更不要提之后对于这个事件的二次传播,在游戏营销方面会有多大好处了。
战双的黑卡带来的是黑红,你游发100连可以实红一把了。
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