听说这游戏只能打怪过程中遇到玩家才能组队,所以有个好想法!
2019/07/28753 浏览综合
如果真的是只有场内组队,场为不能,这游戏就有意思了!在刷怪过程中突然间冒出个不知道是队友还是敌人的家伙,你是选择组队?还是撕杀?
是敌是友尚未可知~这样的话这个模式就能搞很多事情!
可以搞个“好友系统”和“敌对系统”!
“好友系统”:杀怪过程中相遇不进行互相撕杀,而和做过图,互相加好友,当相遇过多,交流过多、就提升友好度。友好度高了,在相遇组队会提升爆率,或提升攻击力、血量等等。
“敌对系统”:杀怪过程中相遇不进行组队而选择撕杀,就提升‘杀伐值’和‘敌对值’。
‘杀伐值’高了,在本场游戏内被相遇玩家甘掉,掉落本场游戏内爆出装备总数的百分之五十或百分之八十(随机)。
“敌对值”就是玩家和玩家之间的的互相仇恨程度,打个比方。比如甲乙,甲方杀乙方次数过多,当他们再次相遇乙方会提升攻击力比如百分之十、百分之二十之类的。(以上都是个人想法,别见怪)
如果这样的话就有对象以前在电脑上玩的游戏,可以互相战斗,有红名(杀伐值),有好友组队相遇互加好友。还真有点期待啊!(* ̄︶ ̄)