个人体会
2020/05/25663 浏览反馈
第一次在社区发言,鄙人文才欠缺,若有表达不通时,还请诸位见谅。
刚接触这游戏是偶然发现安利墙上的,然后好奇下载,玩了半天。现在进度在第四块星球上,不得不说文案是真的棒,让人将自身代入文明之中。
不过为什么只给四星呢,有一些不足的小问题。所有评分为五分算
就画面和格局而言3分,太小了,既然是一个兆级文明旅行舟,为什么那么小呢,感觉格局都小了,而且所有关卡都局限一个星球视角中,还不能调,让我十分抓急(●—●),就星球资源而言,居然都能建星环了,你却对我说只能在有文明的星球建。。。
就现实而言,虽然能够出现文明的星球那么祂的资源可能比其他星球要丰富,不过一个文明发展那么久了,资源肯定消耗了大量,同推理下如果我换一颗星球建立应该也是可以的。所以感觉格局小了,应该换成用太阳建星环,这样的话不管你在星系中那颗星球都会出现灭顶之灾,用太阳建戴森球,然后向星系各星球发射探测器,当发现文明时,再决定和这个文明如何相处。用星环保住该文明不受太阳消亡的影响,那么肯定得提供更高一级的能源科技,太阳都没了人家发展太阳能干啥(ಡωಡ) 。毕竟星球的能源耗比远不如太阳。曲速应该有个数值这样操作空间就更大了。
剧情逻辑上给四分,文案太棒了,不过有一些不足。 大破灭应该是有一个大概时间的,而不是单单几次曲速,不管用多久都没影响,就有些让人摸不着头脑了。。 在我不点开剧情的前提下,哪怕我攒几兆资源几十年都不会让这个星球发生变化,这点是最大的漏洞,没法给玩家带来极大的紧迫和压力感。应该加入突发事件和时间概念,让玩家有一种紧迫感,。
比如说第四颗星球,简述是该星球文明被别的文明盯上了,按理来说应该迫在眉睫,但是我在这颗星球用400的产量攒了200多万,用了多久,结果你告诉我敌对文明没有攻占该文明。。
你这叫万分紧迫吗ԅ(¯ㅂ¯ԅ),像我这种应该是点开剧情之后应该是一片狼藉,然后还被占领了,或者资源开发殆尽,没有利用价值了,最后因为无法攒够曲速能源,最终在宇宙大破灭下,游戏结束。。
用第二颗星来说,我选择的是吞噬,因为一个启航了很久的文明用太阳能作为主能源,那么祂根本没办法离开星系。就算人均寿命很长,但是在宇宙的层面上来说,还是很渺小的,在没有科技爆发的情况下,几百年甚至是千年都不一定能够突破,而且不可能所有人都清醒,因为消耗太大了,人口和消耗成正比,而影响的结果就是星舰越来越庞大,星舰越庞大能源消耗越夸张,这是一个恶性循环。当一个舰队在一万光年外失联,那么结局很明显,基本上没有希望了,尤其是以太阳能作为主能源的。那么这个文案就出现一些问题了。。。那个文明应该是每经过一个星系就建立一套太阳能远程投递系统,不然的话早应该失联了,又或者他一直在前进只是母星太远所以没有收到联络信号了。因为不可能存在我离你几千光年,我的消息能瞬时联络到你,量子通信呢?跟何况这已经上万光年了,母星的科技应该是离开时的程度,所以说应该是有很长时间的时代感了,那么文案中应该描述:据探索该文明在多久之前感觉到宇宙的终结,在什么时候用什么方式花了多久,以多大的舰队规模将整个文明装上向着无限未来,以什么心态出发了。然后可以再次探索,了解这个文明的过去,比如说谁发表了这个观点,造成了什么影响,经过了多久,让大众基于什么相信了这个事。然后继续探索发现了在多少年前最后一条接受到舰队的通信在什么位置出现了失联,然后让导航员选择是否派遣探险队前往了解情况。之后就有一些选择,会导向不同的结果,比如说发现舰队都没有能源了,你是选择将足以曲速的能源给予逐光者,还是现在将他们转化为资源,或者给予一点能源将有限的星舰激活,将高级能源科技给对方等等剧情,这样将玩家更好的代入进去。也有更多的时间线,在一颗星球用更久的时间。解锁更多的剧情。
比如说我在第三颗星球上选择了吞噬,结果到吞噬结束前一秒,显示该星球还是内战状态。。。这逻辑上能说通么。。应该显示奋勇反击,然后在星球上标注各种红点,AI再提醒那那发现反抗者,用武器攻击。如果不搭理的话,加上一个某某装置受到影响,延长吞噬时间。毕竟你既然选择吞噬不可能不被反击。也许不可能打赢你,但是给人一种蝼蚁尚可偷生的感觉,给该文明一种螳臂当车的末路感,让人更加注重自己的选择。
第四关结束,看法嘛,只有资源屯的够多,只要我不开始剧情,那么我就没有任何影响。。这种操作太影响体验感了。建议大大加一个无人机模块,功能是回收废品,提升资源产量,既然是一个建立星环的文明,那么多战舰废墟不回收利用有点说不过去。其次建筑没有血量显示,我都没有补过防御系统,对面好歹都是一个星约的下属文明,结果就这么简单,应该是这种一边建防御系统,一边补防御系统,这种情况,这样才让人感觉跟第四颗星结盟有必要。而且太单纯了,为什么我不直接两个全打了(ಡωಡ) ,有个小问题,明明显示停战了,为什么隔三差五还有战舰上门。要如果将战场扩大到星系级,那么完全可以点战争科技啊,自动化工厂,主动上门进攻。
打完发现我这全是差评啊( ̄ε(# ̄),只是些许提议,让各位大佬有个思路。总的来说这个游戏是我接触最棒的一款关于星际的游戏,比那些换皮的星际抽卡游戏棒多了。
玩玩一关写点想法,不过感觉我这些想法如果搞出来,貌似是重新做了一款游戏![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
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