【科普】COD最爽快的地图
精华修改于2020/04/08927 浏览综合
Call of duty是全球著名的第一人称射击游戏系列,其经典玩法是RUSH,RUSH,RUSH(突突突)
cod系列一直靠着爽快的tdm对战,今天就聊聊cod系列最火的两张突突突地图
图越小,人越近,越爽快,那 核弹小镇 就要提一提了
①核弹小镇 NUKETOWN
T组祖传图之一,曾在:
黑色行动,Online,黑色行动2,黑色行动3,黑色行动4出现过,总共8个版本 每个版本都配合游戏本体风格进行了色调改动

7代经典,Online照搬有内味

核弹小镇2025,9代近未来风,显示屏竟然还可以玩小游戏!

黑色行动2中核弹小镇还是一张僵尸生存地图

完全科幻风格的核弹小镇,焕然一新,千万要在3分钟内打掉所有机器人的手臂或头哦∩__∩

而在黑色行动4中,完全脱离的前代科幻风,有着一股浓烈的苏维埃气息,嗯,大伊万!对了,地图正下方可是导弹发射井哦

这张废土风的核弹小镇出自黑色行动4的大逃杀模式-黑色冲突,在地图上作为一个中型资源点

在黑色行动4后续更新中,核弹小镇也回归到了僵尸模式,只是在地图废墟的下方还加了一个避难所哦,真正的辐射76。
pis:在上图左侧餐桌旁的人偶,当你用枪指的时候可能会看着你哦!
在面积不算太小的情况下,又是简单的地图结构,游戏体验更爽快
核弹小镇的面积在部分玩家看来已经够小了,但人外有人,天外有天,混战码头SHIPMENT才是王道
②混战码头SHIPMENT
作为IW的祖传图,出现在
现代战争,现代战争重制版,二战和现代战争(2019),共4个版本

素材来源于游民星空GAMERSKY
上图就是cod4的混战码头,4代灰暗的色调,SAS和E军的迷彩服,趴在地上隐藏效果很好,更是难辨敌友
SHIPMENT的地图非常小,大约10秒钟就可以从左走到右,突突突最激烈的一张图,活过10s的都很厉害了,当时的SHIPMENT是支持16V16的(激烈场面自行脑补)

谈到Online的码头,不得不夸下乌鸦当时的水平,毕竟打了多年下手。Online的码头把地图扩大了将近3倍,在原有基础上拉长了地图,成了惯性的三线性地图,OL把方形的RUST改成适当的长方形也是不错的

素材来源于3DM
2017年的使命召唤:二战由大锤开发,念MW3大锤帮忙做打完多人和AW出色的表现,也很轻松的得到了IW许可,改良了SHIPMENT,并命名为SHIPMENT 1944。
这张图完美的配合了WWII的色调,二战的风格,并配合当时适当的武器平衡和TTK,让游戏体验倍增
(有人说:WWII只有码头一张图)

2019年的现代战争没拿到TGA年度最佳多人的一大原因就是:地图射击复杂,“优势点位”泛滥,而S1赛季更新后,SHIPMENT的出现打破了这一局面。继承了4代简单的地图设计,却改成了MW2019的鲜艳色调,大为不同,这不在是那个死气沉沉的废弃货场,而是生机勃勃,阳光明媚的海滨港口了。但是配合IW的迷惑算法(出生机制,较低的TTK,没有WWII的响应好,但是还是个刷枪皮的好地方,全员瓦斯满屏呛,墙角架枪盲枪王。在4月1日更新加入了限时4天的 码头10V10 ,嗨天场面自行脑补。
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