我自己研究的玩法:-D装备制造和双职业

2019/12/11248 浏览综合
在基建里增加一个装备制造部门,可以消耗资源打造装备。
干员可以通过更换装备改变技能组和属性,等级和好感度不变。增加装备熟练度属性,初始装备默认满属性,新装备需要用资源和战斗来增加熟练度。
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