开脑洞,新怪物,新任务,各种低级武器的新生!

修改于2018/12/02530 浏览综合
今天刚注意到Z大的3.6意见收集贴,此版本还没发声的我也去给他留了言,由于看到他在13楼回复别人时提到很多武器没用的问题,我就脑洞大开地提了些想法,自觉挺有趣的,搬出来给大家分享娱乐一下。
最后给个武器系统的建议吧,很多武器防具没用武之地,野外也不适合布置太多需要专项武器杀的怪,现在有任务系统就很容易让一些低阶武器有出场机会了,高级的任务不应该只去杀高阶的怪,更多有趣的特殊兵种也可以获得高回报:
①坚甲虫,所有射击武器和近身武器造成伤害极低,但弱毒,肥料枪毒气弹可速杀,某生化基地中有大量此生物,击杀必须佩戴防毒面具,否则用毒杀怪时,自己也中毒(基地密闭空间),可以用3神器杀,但成本超高,迫使玩家用合适的低级专项武器。
②孢子炮台,不会移动不能被击倒,接触时即进入射程(建议战斗速度不要太快,或射程不建议5,最好是4或3),可用盾挡伤害也可用电击类武器使孢子麻痹暂停攻击,三神器击杀极耗费弹药,近身砍刀菜刀武士刀随便什么刀两三刀砍断经脉迅速击杀,某病毒研究基地遍布此物需清理。
③蠕虫海,建议修改1阶蠕虫,移动速度40~50,攻击速度30~40,闪避率极高(远程70%~90%),三神器不易命中,长矛虽群攻,但攻速慢,控制不好距离就会被打到并概率中毒,此虫弱火,喷火器一烤一群,建议调整喷火器射速和耐久及燃料消耗(喷2~3次耗1点耐久和燃料)。某军事研究基地爆发蠕虫海,500~1000只/次任务,怪物遭遇将不止三只/次(如果战斗模式有修改可能的话,我的理想化状态是3个/层(和现在一样),但可以同时涌入多层),用喷火可站桩输出,用长矛杀的话一把耐久100%不够用并可能因攻速问题不能及时清怪,引入倒计时或倒计数系统显示任务进程,此任务就是考量燃料(燃烧瓶)储备或其他可行性武器储备,同时感受虫海的攻击气势。
④合体怪,移速60,4格射程(可能的话攻速20,即进入射程后移速远高于攻速,大约前进3步射一次),用电锯攻击后分离成2个怪,一个攻速移速60,攻击极低但带毒,0射程血量较低;另一个不会移动,攻速20,攻击较高无毒、4格射程,血量较高。杀此怪的要点在于用盾挡伤,配合电锯分离后击杀速度怪,再后退超出攻击距离后站桩远程击杀敌人,如果不用电锯分离怪物,很快被追到0距离,同时受到2种攻击。某丧尸研究基地有大量此怪物脱出,推荐武器:电锯、盾、加特林(步枪,手枪也可,但费时)
突然脑洞大开,想想就好兴奋啊!显然还有很多可行性的设计啊!基本就致盲没用到了吧?这个不能做到命中率降到0且致盲回合数较多的话确实不好设计了,留给官方和其他玩家吧!
最后还是那句话,更新不息,吐槽不止,希望《活下去》越走越远,越来越好吧!
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