常见的概率判断问题(不附带计算公式,以宠物概率为例)

2020/01/18287 浏览攻略
这个一篇关于概率的简单理解(理论部分)
首先,对于程序来说,不存在生成随机数的程序。
很多人知道,Excel里有个随机数的生成程序,会提出与我的观点不符。这里要提到周期函数。只要你的周期函数的周期很大,然后,周期内每个数出现的概率又一样,那么,就可以用来充当随机数(伪随机数)。
对于程序来说,周期函数是能生成的。
其次,对一个程序选择yes所统计出来的概率可以被成为均值。
一般说一个程序选择yes(假设只有yes和no两种选择)是按照周期函数来的。只要根据周期函数即可标注此程序选择yes的概率。
最后,对于选择yes的次数的单局表观统计。
一般来说只需要统计
在指定概率和不同次数下,至少选择一次yes的概率
在指定次数和指定概率下,选择不同次数的yes的概率。
理论之后就是简单的实践
以最近的宠物的概率为例子:
星梦精灵(三技能15% 小喷)和羊力大仙(三技能25% 漂移)
——下面的概率为计算值——
前者
我们可以统计出10次小喷后,至少触发一次的概率是80.3%,其中触发一次占比34.7%,两次27.5%。19次小喷的概率是95.4%,其中2次和3次的占比都是24.2%,其次是17.1%的四次。
那么基本可以确定7到10个小喷基本有1到2个yes
后者
统计结果为6次漂移至少触发一次的概率为82.2%,其中1次占比为35.6%,两次占比为29.7%
11次漂移至少触发一次的概率为95.8%,其中2次和3次占比为25.8%,4次17.2%,1次15.5%。
那么3到6次漂移基本有1到2个yes。
最后概率的高低自行斟酌。
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