关于COD的绿血设定和手雷抛物线问题问题

修改于2019/02/112200 浏览综合
Hello!大家好,我是一名cod忠粉,使命召唤的所有系列所有系列所有系列(重要的事情说三遍)我都有玩过。
很久以前就盼望着使命召唤什么时候能出手游呢,那是我还小,在手机上搜各种使命召唤游戏,我玩过突击队,使命召唤:僵尸等手游,但是对比端游来说都不是很惊艳。
终于啊,动视和腾讯联手出了CODM我当时那个激动啊,瞬间预定,但是等到现在我并没有内测资格(可能因为我脸黑🌚)但是我在b站上经常看使命召唤手游的视频,当我看到人物被打时候出现绿血,我当时就懵逼了👍我特别好奇,为什么要弄绿血出来呢?难道是为了和谐吗?还是学吃鸡?天哪!我大使命竟然会去学吃鸡?再说了使命召唤系列哪来的血雾???(黑人问号)
TapTap
如果绿血是为了过审,那我建议天美工作室取消血雾,ol也没有血雾,感觉比这个好多了,希望天美工作室注意一下哟!
————————————华丽分割线————————————
还有就是手雷抛物线的问题了,这个我毫无疑问的说,就是为了盲目从众,学某求生,我知道你们的全军出击很优秀,但是使命召唤不是你们这方面的用武之地,这个东西使命召唤玩家不需要,同时也会阻挡视线,强烈建议去掉这个设定
TapTap
————————————华丽分割线————————————
最后就是近战问题了,匕首的问题有一点大,游戏平衡丧失,有些人那拿个匕首风骚走位,一刀一个,秀得很。停!!!我知道有些人要喷我了 就像这样:咦~楼主是个zz使命召唤系列就是一刀一个的好吧? 咳咳,我知道,我要说的不是一刀一个,而是攻击范围问题,建议天美工作室可以缩短匕首的攻击范围,增大游戏平衡性!
嗯,就这样吧,觉得有帮助的同学可以赞一下我,让天美工作室看到,谢谢你们了,也祝天美工作室越来越好,早点让使命召唤M问世!👏👏👏👏👏大家有问题可以评论一下,我会认真回复的!
22
1
20