大剑55套技能设计
修改于2020/01/191173 浏览建议收集
大剑55套技能设计
1.3件套 +30%木攻击;
2.4件套 +8万血;
3.5件套 方案一 大剑使用虹吸斩(或者横扫吸血)后,为自己添加一个15%生命值的血气护盾,护盾未破期间重新套盾不刷新护盾。方案二 大剑使用虹吸斩或者横扫吸血后为自己添加一个虚能护盾,5s内吸收3次伤害,护盾存在期间再次获得护盾不刷新护盾。
4.神马使用技能让怪流血,2s内造成额外伤害这种就别来了;如果策划懒的话,请复制大剑39套或者50套效果也可以。法师54套炸盾都被喷得改成破盾回血了,大剑兄弟们也该出来吼吼了,给我们大剑来个炸盾的机会
5.题外话,如果有贪三,或者策划愿意去好好做游戏的话,下面这段话可以考虑一下。大剑这个职业设计初衷还是可以的,可以浮动攻击,不过策划驾驭数值的能力的确不太好,这个就不多说了,最大最小问题后续还会发作,个人拙见 大剑最好取消最大最小这个设定,统一改成物理攻击力词缀,如果要保留浮动攻击也是可行的,区间也好驾驭;如果取消浮动攻击,只保留固定数值,这个方案也可以,大剑木动能也可以顺利加入技能加成中,让大剑无脑砍砍砍的变成适当丢一些技能配合输出就更可行了。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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