关于这次测试的体验
修改于2018/06/19457 浏览综合
写在前面,我没有玩过前作的一代,这次是有幸得到朋友给我的激活码,让我有机会参与这次测试。
1.最直观的感受,就是视频所展现出来的“十方萤火”强无敌,以及不知道狙击枪和榴弹炮有什么值得使用地方。
2.气绝条与气绝值。这个气绝状态基本没用,很多时候怪物都死了气绝条还有很多,就算偶尔打出了气绝状态怪物都差不多死翘翘了。还有这个气绝值和气绝状态没有介绍,完全不知道详细相关设定,导致就算武器数据写出了气绝值也意义不大。
3.暴击伤害。根据对比送的4星武器,我发现所有的暴击伤害都是写着0.15%,这个到底是什么意思?暴击伤害是原来的100.15%?
4.飞行怪物很恶心,能飞出地图之外,基本打不中,就算能打中也是很少量的伤害,甚至还能被障碍物挡住,活活被拖死。不过只要有“十方萤火”就可以躺着剿灭(ಡωಡ)。
5.派遣训练的操作与过程十分累赘。每次训练都要来回切十几次画面,每派一个人就要看一次很想跳过却又无可奈何的动作画面,体验十分糟糕。
6.金币副本收益低,体力原本就有限,还要刷经验道具和突破材料,要是买体力去刷金币本还不如直接买金币。
7.武器要抽取所需资源不少,出货率又不高,我直至到借宿都没抽到过4星,武器还有随机技能,感觉是个大的氪金点。
8.每张卡有固定的属性类型和使用武器类型,同一人物又不能同时作为主卡存在于队伍中,这次测试所开放的卡我觉得好用的都无法同时使用。再加上这次开放的卡少,在拥有送的“十方萤火”之前,因为抽不到克制属性对应的好武器的卡,导致推不动图。