再见了,说说感受(随笔)

2019/04/20191 浏览综合
这个游戏感觉不像是款生存类游戏,而像是闯关类游戏。具体来说就是没有上一部好玩,容错率太高,就像玩小游戏一样按部就班的走下去,分叉路太少(地图上就几个地点)剧情单一,而且死了后并不是重置关卡,有一些道具武器还是会留下来。最重要的就是为什么自由模式的工具台和其他的等级是按剧情模式来定的,剧情模式里面我就忍了也有可能是因为后面关卡资源紧张所以没有多余的来升级,自由模式怎么也是不是应该从第一级开始升吗?。要我说就把剧情模式改成简单的新手模式,而不是现在的闯关,搞得现在不把剧情模式通关,自由模式不让玩一样。
也有好的地方加的炼金和钓鱼机制,还有其他的小游戏都是不错的idea,也很希望加新的东西在里面。
总之希望能把游戏做到最好,而不是把没开发玩的游戏早早上架,我们玩家希望玩到一个成熟,可玩性和乐趣性高的游戏。而不是一个粗枝烂叶,只有空架子的游戏,玩家都不是傻子都能看出来的。
不管怎么说这也是我最喜欢的的两款手游,我是真真切切希望能把这个游戏做好的,以上是我的一些个人意见。(喷子不要乱喷)
有一天能做出好成绩了,我再回来。
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