我感觉,这个游戏的抽奖系统有猫腻

修改于2018/06/201438 浏览综合
还有记得春节bug的老玩家吗?
我们仔细回忆一波那次bug以后官方的回复,好像只有一个时间段的号会有那个bug,那么我们可不可以理解为,官方给玩家入坑时间标记了,分批次的概率不一样,比如一开始的100个开服那个月就开始玩,这100个标记为1,接下来300个是在开服一个月之后入坑的,也就是游戏天数30-60的,标记为2,以此类推,奖池里可能就会有新手buff,吸引萌新玩家,不要刚开始玩几天就退坑,一般不会有人一开始玩这个游戏就充钱的,所以这样分组设计概率,根据分组编号从后往前,依次把概率调低,玩家也发现不了。包括剧本池和保底也是一样,比如说剧本池1号池里的玩家要25000抽干菜谱厨子,厨具啥的不算,2号池23000,3号池21000,然后所有玩家想把所有东西抽空所需要的币都在25000-26000之间,不过应该没差这么多,大概就这个意思,氪金大佬有可能单独有分组,比如一个筛选项,充值达到1W+的进vip1,2w+进vip2,以此类推,奖池爆率稍高一点,不会高太多,不然大佬也充不了那么多钱。
还有一种可能就是比较简单粗暴的,不分那么多组,就是设置一个时间点,每次活动调一下时间点就好了,这个时间点之前注册的号的爆率比这个时间点之后注册的号的爆率低,然后氪金的单独有加成。
这只是我的一个猜想,不知道是不是真的,因为这次看到很多人一开始都挺欧的,回一次档非一次,池子回一次档深一次,就很奇怪,一开始26000的玉抽的比之后36000抽的东西多,蛮奇怪的,包括金符文都要少,这就很骚了,我苦思冥想好几天...最后得出了这个结论,有没有官方的人能给一波解释?
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看了几个评论,我补充几点...先说明一下,这里我说的爆率是四五火厨+菜谱,家具应该大家都一样,保底可能有差距,但应该也不会差很多,但是前面看脸的时候就不一样了。
第一个问题,他们的程序员没这么厉害?
对啊,就是因为不厉害还想搞事,搞出bug了呀,以前总说游戏有新手buff,我是不信的呀,自从春节时间之后我就开始怀疑了,这次事件基本可以实锤了吧?这个游戏更加恶劣呀,其他游戏新手buff就新手buff了,这个游戏,新手buff=逼氪呀,因为你新手不可能有这么多甜甜圈,算一下不氪的新手大概能有多少甜甜圈,爆率设置一下等于送五火呀,!然后比如说游戏天数达到一个月,花钱不到50块的,就算白嫖,白嫖玩家爆率下调,微氪大概50-200的爆率=白嫖,中氪200-2000的爆率稍微上调一点,重氪超过2000的爆率再调高,
第二个问题,有没有觉得回档变非了?
回一次档送一次甜甜圈,池子回一次档深一次,没毛病啊,这就好比淘宝双十一搞活动,如果你想验证一下,你可以收藏几个东西,比如洗发水,然后算下它两瓶到三瓶的价格,等到双十一,你再去看,会发现基本差不多,但是双十一是算上很多优惠券和活动价的,也就是常用的营销手段,标高原价,用打折刺激消费者来消费,只是噱头罢了。
第三个问题,充值大佬会不会欧一点,
这个游戏说到底还是抽卡呀,还是设置一个概率大家去抽的呀,并且不会重复,所以长远来看应该差不多,至少我觉得是这样...只是可能活动氪金会提高你氪金后的爆率也说不定,或者氪金稳定给什么东西也说不定
第四个问题,这游戏很多模式,也是花式搞事,
首先是升级,这里我就不说逼氪了,毕竟没有固定可以买金符文的方式,但是可以充值抽奖呀,还有金符文包,玩家银符文铜符文多,希望出一个兑换功能官方当没看见,可是扭头出了个修炼功能,可以算是回收符文了,同理还有廉价食材无法转换成贵的,结果出了个实验室...
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