我们不哭弱,但是安静了这么久起码职业得稍微平衡一下下吧,不能差距那么大对不对,我就贴一些图客观说说

2020/04/301185 浏览反馈
玩了这么久游戏,各个职业也都有些了解,起码每个职业相对平衡一点点吧,也不要差距太大。很多职业本来就玩家很少,也没什么人发声。本来玩冷门职业的人一个个都在退坑。当初那个矿洞事件过去那么久了,寒策无缘无故挨了一刀,是一直觉得寒策这个职业伤害很高吗?这都70版本了。玩寒策这个职业的人本身很少,我就贴一些技能系数图,就客观的来说这个职业的技能伤害,下面的图所有技能都是目前能到达的最高级,而且都是现在能用的最强技能。开始我也没想着发帖子的,但是这个70技能的技能形态也不好,伤害也不高,我都不知道上哪里去吐槽。你说70级这个技能系数伤害未免也太低了吧连65那个都不如。
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有的人又要说60级的觉醒不是技能系数很高吗。这要说到寒策从出到现在都一直没有修复的一个bug,寒策的二觉一直到现在二觉的后半段都没有属强增幅,大多数时候甚至都没有一觉的伤害高。下面是我的四次测试结果,为了保证数据的准确性在修炼场调整的暴击率为100并且将武器防具首饰都卸下测试的。其中两次明显一觉伤害比二觉高。一觉系数是6000多。二觉是8000多。按照二觉最高的一次伤害是一觉的1.124倍,但是技能的系数描述比例8144➗6223是1.309倍。其实以前就有寒策发帖子说这个问题,但是没有放图说明,可能大家不明白差距。寒策多的是1000多技能系数的技能,就这么一点点的一千多稀释的属强数据已经顶寒策玩家一个20秒的技能了。
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其实没别的,发这个帖子的目的是想让大家知道寒策现在副本的状况,真的是想打伤害没地方打,没有一个特别厉害的技能,再者如果裤子少了那个增强的一觉可能弱的连渣都不剩了。为什么那么多寒策会去打架不去打副本呢,为什么那么多寒策做了玄武也不做输出呢,我说老实话,我不爱打架,我就爱打副本,如果单纯是因为发明一个控制职业去打架的那出一个输出职业有什么意义呢。而且这么久了起码将二觉后半段的问题修复一下吧,这么久了,妮妮那里我反应了很久了,一直说收集帮你反馈,一点动静都没有。玩下去的动力就是很多朋友的陪伴,以及花心血的打造,希望策划们能多重视下职业之间的平衡性,假如觉得某个职业pve太强,将相应的技能在pve中削弱即可,某个职业在pvp中太弱,适当的增加一些技能表现,这应该不是很难吧,总不能让一个职业弱就一直弱下去,问题也一直不修复吧。大家都希望游戏是越来越好的,总得让那些一直在下水道的职业看到一些期待吧!
即使不修复我也会一直玩下去的,还有那么多朋友呢,哈哈😃!!只是想策划也许不清楚这些问题,没有体验过这些职业,于是我都写的很详细!
希望侍魂世界越来越好!!!
拜谢~
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