月圆之夜全成就达成纪念
2019/07/28444 浏览思路分享

新版本当天更新,肝了一个周末
全成就打卡
要不是强迫症可能也不会这么肝吧
月圆之夜老玩家了
玩到今天很明显的感觉就是职业同质化非常严重
首先,后期怪的血量远高于玩家(还记得被带着天平被药剂师小红帽秒掉的恐怖)
在这种情况下,玩家想防守,慢慢苟完血量是很难的。毕竟耗是耗不过对面的。通常玩家的血量只能扛几个回合。
想通关,唯一的办法就是多抽卡,高爆发。由于月圆之夜是玩家先手,所以只要一套连死对方就能够获得胜利。当然还有闪避流游侠之类的角色。但绝大部分角色追逐的是首回合爆发。比如在药剂师改版之前,鸡尾酒是固定出现在初始手牌中的,爽的效果显而易见。
就是在这样的设定下,我还是苟了七个职业的七重噩梦难度。说实话,玩到后面套路都太清晰了。重复游戏不过就是一个在有限的资源下实现固定套路的重复过程。
然后新版小红帽日记发布了,
就变成了完全的看脸。
玩家能做的决定进一步减少了,强力卡牌基本上也确定了,就那几张。残血取胜后根本没有办法加血,只能想办法极限通关,不然就重开。不能像之前一样用绷带或者生命泉水恢复一波,或者去商店买一些新的卡牌。
总之,如果之前是在有限的资源下实现固定的几个套路,那么现在流程都固定了,重复游玩的意愿就更低了。
作为老玩家,希望月圆之夜游戏能够越做越好,但是这次的dlc价格最贵,但确实算不上最出色。