不是挂,只是想说一下个人的看法,欢迎理性讨论

更新时间2020/4/301682 浏览综合
提前声明,建议大家理性讨论,不用引战。
先说观点:
1,战士的天花板不比法师低。
2,战士跟法师比只输在发育难度和成型难度上。
3,真正应该做到的平衡的修改是怎样的?
我稍微解释下。
1,战士的天花板不比法师低
之所以说战士天花板跟法师差不多,是因为无论是打虚无还是打高层地宫,大家都是挖墙挖隧道无视小怪,直接打boss,没人会去硬钢,而无论是物理boss还是法师boss都是同一套打法:物理boss扔酒挂流血,法师boss挂迟缓。
这套打法与流派无关,所以在这一方面不存在法师强还是战士强的问题。
——————————截图框,内容是论坛另外一人的帖子—————————————————————
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2,关于打法师怪被消耗几次才能近身的问题,事实上法师也是一样,你以为法师可以一射线秒掉法师怪?可以,但是法师命中比战士低的多了,秒怪中途指不定就miss了四五次,算起来还未必比战士被打中的次数少。
3,需要承认的是,法师打近战物理怪占便宜,这种便宜是时间上的,因为虽然战士可以荆棘箭流血扔酒飞斩收割,但每一个普通小怪都这么打的话,实在是太累了。
4,战士之所以被大家觉得不强,原因只在于大多数人都在艰难的做毕业装的路上,而众所周知,法师由于无法制作权杖,天生的就比战士肝度少很多(这又何尝不是一个缺点呢),也导致战士需要更多的武器制作材料。这是成型难度的问题。
4,发育难度。法师在度过前期,准备开始制作毕业装备时,还可以通过练技能加强自己的实力,而战士不行,这就使得法师的发育曲线要顺滑许多。很多在论坛上在群里说战士不行的,我发现其实都是这类战士,卡在自己毕业装的制作上。
5,如果真按下图中说的改,那战士就是加强了全方面,加强了前期中期后期,到了最后打虚无的时候,法师还是那套打法,战士却因为自己的肉度有了更多的容错率,这无疑是失衡的。
6,就目前来说,我唯一觉得大后期失衡的地方就在于“法师之莲”,但这实际上也无伤大雅,不可能有法师去硬抗高层物理怪的平a,他们宁愿扔酒。而中低层物理怪,法师依然可以遛,也不需要硬抗。
——————————截图框,内容是论坛另外一人的帖子—————————————————————
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因此,对症下药,我们有了以下一些合理的修改方法:
1,减少战士武器或装备的材料需求,增加材料产出。
2,增加更多的、有用的特技,尽量弥补战士发育曲线过于阶梯性的不足。
3,盲目别改了。
4,增强战士的格挡能力与上限,这能使得在免对高层物理小怪时,战士能与法师获得同等的优势。
如有缺漏,可以补充。
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