关于门派平衡和发展的建议
修改于2018/02/111646 浏览综合
首先,看标题,接下来开始长篇大论。
八大门派(由于散人能学所有江湖绝学,暂不建议修改)
丐帮:丐帮的自杀掌应该是在敌人的内力比自己高的时候才会出现,这一点很合理(先别喷,所有拳法都有反震才正常)。个人认为内力为拳法第一要义,毕竟所有拳法都是内力加成,当内力比对方低的时候,反震很正常,但是丐帮的反震感觉有点高,毕竟降龙十八掌被称为天下第一阳刚的掌法(如来神掌请忽略,那是绝学),乔峰的内力也不见得比扫地僧强,但是也没见乔峰被反震了,大家玩丐帮都是冲着降龙的情怀去的,建议降低反震概率,增加降龙的命中。
血刀:这个门派是个高爆发,吸血的门派,4311加点很合适,感觉并没有多弱,暂时不提(勿喷)
伊贺:玩伊贺的基本都是冲着火影的情怀去的,个人感觉伊贺并不弱,影分身可以提高自身闪避,烟雾降低对方命中,用的好了对方完全打不中,同时伊贺刀的攻击超高,虽然命中感人,但是打中就能秒人,有得有失。伊贺的内功普攻回内这一点很不错,虽然和介绍的吸内不符合,但是也还可以接受,就是回内太少,建议提升。伊贺拳法的命中如果能够提升的话,八门遁甲也很不错。
玉女:经验高就可以为所欲为。
雪山:前中后期平稳发展。
太极:后期强无敌。
少林:中上游门派。
五毒:前中期强无敌。
不要喷我😂
关于门派的发展,既然是八大门派,不能厚此薄彼,太极、玉女和少林可学三种武器,建议其他门派也各添一种。
伊贺可增加暗器武功:苦无投掷术。
丐帮可增加鞭法:伏龙鞭
雪山可增加刀法:雪影刀
五毒可增加剑法:金蛇剑
血刀可增加棍法:噬魂棍
各门派武学加点
丐帮主臂力辅身法。
血刀主臂力辅身法。
雪山剑主身法,拳不要练。
玉女剑主身法,玉女鞭主臂力。
伊贺主身法辅臂力。
少林主臂力。
太极主臂力。
五毒暗器主臂力,拳法主身法。
逍遥散人唐诗建议弃坑,狂风全身法,七伤主臂力辅身法。
以上仅仅是个人建议,有什么说错的,大家勿喷😂
另外,策划自己挖的坑要记得埋,具体看图!身法很重要😁
