教策划系列 斗士战士不是职业本身差距,而是奶妈问题!
2019/12/11195 浏览综合
斗士优势1:攻速
斗士攻速2.5 战士攻速1.88 一场战斗 算60秒 。
战士是24次攻击 斗士是31次攻击 7次攻击,换算平均4个动作一个技能 就是多1~2个技能。
斗士优势2:技能
38w斗士大概35w血2.6w防御,技能按生命值回血,平均算11%,持续回4w血。
38w战士大概26w血4w防御,技能按防御护盾,平均算50%,瞬发2w护盾。
护甲差距大概是三分之一,2w瞬发与4w持续的差距,防御减伤只要不到一倍,再加上斗士还有无畏之血这种减伤20%+的技能,个人肉度上,斗士其实更强。
但是劣势很致命:防御低 格挡低
奶妈的奶是按攻击力算的,也就是说回血是一样的,斗士回5w,战士也回5w,然后同比之下,斗士的5w血,只有2.6w防御,而战士是4.1w防御。
奶妈一场战斗算2~3管血奶量,再加上战士多格挡一次攻击,这个差距就很夸张了。
这就是斗士扛不住的原因,因为奶妈的奶,在低防御的斗士身上要打折!
所以加强斗士是不能解决问题,除非破坏平衡式加强,斗士本身已经很强了,改变奶量机制才是关键。
奶妈技能改成 增加对方生命值百分比+自身攻击力百分比+固定数值 就OK了。