【版号已至】制作人老墨致所有镇魂将的一封信
各位镇魂将,你们好!我是《镇魂街:武神躯》的制作人-老墨,要告诉大家一个好消息,全新的策略卡牌手游《镇魂街:武神躯》已经正式接受你们的预约了
---这条镇魂街,由你们说了算!
《镇魂街》从2012年漫画开始连载至今已经是第8年了,动画第一季完结后时隔3年也在2019年的年末更新了第二季。《镇魂街》这么多年的陪伴,这个IP对于所有镇魂将来说都有着不同的意义,他带来的热血和激情也一直感动着我们!最开心的是,《镇魂街:武神躯》正式拿到了版号,这条街的镇魂将虚位以待,就等你来啦!
非常荣幸,我们拿到了《镇魂街》官方的IP授权,为了能从战斗、美术、剧情等方面给你们带来原汁原味的体验,我们游戏内的所有内容都通过了原作者许辰大大的监修;特别的,我们还获得了IP的自主改编权,因此这也是一条不一样的镇魂街,我们在此邀请所有镇魂将加入到我们的剧情研发中,为我们描绘你心目中的镇魂街,你的想法一旦被采纳,将被排入我们的研发计划
---这条街,真的你说了算(欢迎镇魂将们在tap论坛或QQ群:621525169与官方互动交流)!
很多镇魂将会质疑,市面上大多数的IP改编手游都是卡牌游戏,而卡牌手游中“回合制”又占了大多数,《镇魂街:武神躯》是否又是一款换皮游戏呢?是否会毁了你心中的镇魂街?请相信,我们绝不会让你失望:
1、选择卡牌是为了更好满足粉丝们收集自己喜欢角色的愿望,大家都能成为“武神躯”与忠义的于禁、勇猛的许褚、强势的典韦并肩作战,向我们的情怀致敬;
2、有别于市面上死板的回合制战斗,我们原创了更有策略性的“灵气机制”,召唤守护灵和释放守护灵专属天赋技能,都需要消耗特定类型的灵气,不同的守护灵所需灵气种类也不同,加上战斗中每回合系统给予的灵气种类和数量随机,让战局更加多变,各种随机因素让对阵更具策略和变数,告别套路化的战斗模式;
3、为了让大家在战斗过程中更有热血打斗的紧凑感,我们对角色3D模型精心打磨,动作设计也力求还原原作,采用潮流唯美的写实漫画风格塑造人物形象和原著场景,还有丰富多样的镜头设计,都能让你们体验到沉浸式的剧情和爽快战斗!
还有的镇魂将向我们发出了“十连抽”警告,表示这不是“非洲人”的游戏,也对游戏的“肝”度表示担心,针对这类“警告”我们也做了以下设计:
1、除了保留卡牌游戏中经典的召唤系统(抽卡)外,还有独特的“通灵系统”-通过培养指定的低品阶卡牌,也能直接兑换实力强大的高品阶卡牌,没有“欧皇”血统的镇魂将,不用再为迟迟不能脱非入欧而烦恼了!
2、关卡设计以策略挑战为主,脱离对卡牌属性和数值的依赖,回归游戏战斗玩法本身的乐趣;
3.关卡通关后,只需要派遣角色进行巡逻即可自动战斗,无需手动扫荡,离线状态也可以持续获取养成资源,让日常不再“伤肝”。……
我们希望《镇魂街:武神躯》的这一条镇魂街,能让你感受到那些年《镇魂街》带给你的感动;我们更希望《镇魂街:武神躯》的这一条镇魂街,是一条全新的镇魂街,在这里你能做自己心目中的那个镇魂将,召唤喜爱的守护灵,并肩作战!除了传统的卡牌玩法,我们也在探索更多创新设计,我们将融合更多策略元素在灵域为你们开辟一个超大型的战场,你可以跨越镇魂街,征战整个灵域!这一新的玩法也在紧张的测试中,你们也将在后续的测试中体验到,至于更多有趣的玩法,我就卖个关子先不说了!如果你还有什么想玩到的玩法,也欢迎与官方沟通!
别忘了,这条镇魂街,你们说了算!
相信我们,如果你热爱镇魂街IP,愿意体验我们的游戏,你会感受到我们的诚意和用心,以及卓越创造力!你会在《镇魂街:武神躯》中体验到不一样的卡牌游戏!项目组立项到现在已经很长时间了,预约现在也正式开启了,一系列测试也将在新的一年与大家见面,之后不久就会正式上线,期待在游戏中与你相见!
官方QQ群:621525169
最后皮一皮,难以抑制拿到版号的喜悦之情!再次庆祝~~~感谢所有镇魂将的支持和期待,镇魂归来,我必不负众望!
