关于刺客技能对游侠的提升猜想

2020/01/18651 浏览讨论
天马行空的灵感来源于特蕾莎屠杀战意嗜血皇骑及一些大佬的实践视频。加上刺客和游侠都是技敏成长,可以几乎不浪费等级转职,所以才有屠杀战意嗜血游侠的想法(说是这么说,我感觉屠杀战意皇骑重骑更强)。[嗒啦啦2_吃瓜]
先了解一下游侠现状。总所周知法拉属性技敏成长适合游侠,然而敏影响偏斜,就算偏斜成功也是-50%伤害,恰恰法拉体质成长不高,所以游侠就算有偏斜也容易暴毙。偏斜和体质是影响游侠站场能力的重要因素,因此一个合格的游侠体质B敏捷A起步,玩C位的都知道活着才能输出,这是其一。其二是输出能力,实际上游侠就是欺软怕硬,你要求游侠切脆皮(重甲以下),力量C就能满足需求了,但你要求游侠对重甲板甲(板甲还好,禁卫皇骑几乎是全格挡)单位有一点输出那就(臣妾真的做不到啊!)有点难(有练过力量A以上的小伙伴可以告诉我能不能打得动,没试过)。小结,个人认为一个游侠的定位应该是斩首脆皮之余还能活下来(实际很难,几回偏斜下来也容易死),实际使用时腿短容易被卡位,一整场打着输出的名号要么杀一两个要么一换一一换二,这tm叫“游侠”!?也有人说你那是不会走位,可是我要是讲究走位我干嘛不玩长弓。因此游侠在刺客出来前就是下水道职业(当然现在也差不多)。如果官方能给游侠添加一个被动或主动,攻击后能移动一格两格,和能攻击一格内敌人,我觉得就是质的飞跃了(能活下来找位置下回输出)。@丹尼尔
前面说到游侠需要活下来输出,官方给的偏斜系统不足以让游侠活下来,那我们就自己创造条件,就是堆体质啊[嗒啦啦2_哈哈]。而刺客技能的横空出世,带来了很多灵活的变化。已经出现的屠杀战意嗜血皇骑,赛宁血体力技优秀出个敏A就可以这样玩了。而我今天要说的是,屠杀战意嗜血游侠。虽然游侠腿短但是无视单位移动,而且攻击距离二格虽然不是手长但也不短,核心被动二连击(实际伤害1.5倍而已)足以秒脆皮,加上刺客技能和人品可以做到真正的切后排,这才是灵动的游侠!还有一个小优势是血牙攻击15%回AP,运气好下回合满蓝又可以起舞。而这样的玩法因为游侠已经变灵活了,所以体质有C就可以玩了,当然我觉得偏斜职业就是半肉,体质自然越高越好。屠杀战意嗜血游侠缺点还是很明显,你就是打不动肉啊,以及容易被卡位,和RP断线,所以说屠杀战意嗜血皇骑更好(坦度+输出,此为战士也!)
至于血统和以上玩法的问题,纯法拉除非力体出C以上,否则影响表现,建议混点切瓦利(+力体);如果是用赛宁血(赛宁牛逼破音~)建议混点古特雅尔(+力敏)。起码得保证体C力C技A敏A以上,不要再降低要求了,本来就弟弟!
至于屠杀战意嗜血重骑,太不容易找力体技敏都A及以上的了,重骑力体得A及以上,因为要刺客技能所以技敏也要A及以上,太难了,还是赛宁最容易出这样的维度。不过理论上讲,这样的重骑能冲锋起来才是真的一骑当先,十步杀一人,千里不留行!!!
以上纯属yy,还在实践,意在抛砖引玉,在这个格挡破格挡破防的大格局里找一点不同可行的玩法,我们是在玩游戏,不要让游戏玩我们,不喜勿喷![嗒啦啦2_吃瓜]
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