角色属性与技能属性关系的伤害测试

修改于2020/05/251721 浏览攻略
这类虽然大佬们做过测试,但是窝还是想自己试试
先说下结论吧:
角色属性若克制技能属性,伤害减一半,同属性伤害加一半,角色属性被技能属性克制,伤害不变。
另外这张图,应该没毛病,不过这次只测了风克火。
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角色:玲珑(减少白字误差)
BOSS:大蜘蛛
测试技能:火炮十连(为了更方便看到基础伤害)
天气:
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火属性:基础伤害5.6W
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水属性:基础伤害2.0W(带炮火降低智白字差距)
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地属性:基础伤害3.8W
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草属性:3.9W
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风属性:基础伤害1.8W
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每个帖子能上传视频数量有限,这里只做一下简单描述,有必要在传伤害视频吧……
二轮测试:
技能:暗炮十连,至于是不是角色自身属性(未改变时属性)带来的伤害增幅还得等第三轮测试。
暗属性:2.2W
火属性:1.3W
水属性:1.4W
草属性:1.4W
光属性:0.75W
三轮测试:
技能:草炮十连
地属性:2.5W
风属性:2.5W
草属性:4.2W
水属性:3W(未换火炮降智,大概3.8左右,其他白字参考前面的图)
火属性:1.3W
就这样吧,其他懒得测了,还是觉得有问题就自己测[嗒啦啦2_累]
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