求地图优化优化优化喵~(虽然已经做的很棒了!)

2017/11/29248 浏览综合
①希望地图继续优化,地图玩多了有点腻~因为基本上吃鸡游戏就这么几个地形。其实比如说可以做热带雨林,丘陵,沙漠地带,高原地区,沼泽(可以做成大面积沼泽,陷入会有伤害等。)还有山洞,瀑布等。相信增加了这些可玩性和真实性会更高。
前段时间玩了一下腾讯的吃鸡,沙漠地带的制作让人眼前一亮,终于不是草地,麦田等。T^T可是因为他们制作还没有这么完善,所以决定还是玩已经完善得差不多的终结者。
这里还是想说地图的问题..(忍不住..因为太喜欢制作精细的场景,可玩度高的游戏..)想起之前看的疯狂动物城,感觉那个地图分布就很棒。感觉终结者可以分成两个部分,一个无人区,一个居民区。
无人区里植被较多较高。类似原始森林,荒漠等,建筑可以少点,但是可以捡到比较少几率出现的武器(超高倍镜,出现率低的枪支,或者伪装服饰)。
居民区出现的武器可以比较普通,出现现代化高楼,马路,博物馆等
②希望继续优化交通工具,例如火车(制作几条线路,定点开,自行上火车。),皮艇,帆船,马车,直升机(不是很奢望),缆车等。
③增加海上的可玩性。到目前为止,吃鸡游戏好像都是陆地上的枪战,可是现实中海战也是偶尔会有的。可以增加河道宽度,增加河上或海上的遮蔽物(礁石,石柱,废弃了很久的游轮等),增加海上可玩度后,毒圈的缩小范围也可以在海上。
④ 增加潜水功能。游过河的时候,是自身弱点暴露最大的时候,只能在河面游或者停下,虽然也可以还击,可是也还像一个活靶子。如果增加潜水功能,和换气时间会好很多,也更真实。(说不定还可以增加潜水艇..【偷笑】)
⑤增加活物。目前为止,地图上除了玩家和交通工具应该就没什么会动的物体了。这样让玩家很容易分辨出哪个是敌方。实际在现实生活中不可能只有玩家会动,还有草还有动物。如果在地图中增加活物可以增加玩家的可玩性,可以锻炼分辨能力。不至于一看到有东西在动就知道是敌人。
建议可以增加鸟,兔子,鱼,蛇,鹿,狗等动物。在游戏中不干涉玩家的游戏体验,在地图中自行行走或者看到玩家会躲避。~(≧▽≦)/~
以上都是我的由(胡)衷(言)建(乱)议(语)...
可能有的制作真的是我想太好,太简单了,纯属建议!
期待做的更好~(求不喷)≧﹏≦
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