游戏内问题和建议。

2020/02/20104 浏览意见反馈
1、弓女连闪机制多次出问题。如果弓女不修复这个问题,这英雄在单人模式中,将毫无意义。
问题详述:
当敌人想要近身输出,弓女释放二技能之后,肯定再闪退侧身拉距离进行输出,就这么一个简简单单的闪退操作,至少达到了50%的概率成了无视指挥方向,而面相敌人的“冲锋闪退”,也就是说,弓女在释放二技能之后,快速使用闪退成了锁定技,将会主动贴脸。
2、黑玉不许提示请给出颜色色差。竞技游戏原本热血激烈,这种氛围下,很少有人会看完颜色相近的每一次提示,尤其是在进行重复性的操作时。
比如我的照片墙上限解锁,每次解锁需要提示使用黑玉,后来黑玉不足用光玉代替,我根本没注意,直到提示我光玉不足,几百光玉就这么被拿去解锁了照片墙,着实让我感到唏嘘和不值。
3、宠物食物希望统一一下,没必要食物有差距,很多食物需要不同宠物才能喂养,要知道每只宠物都是人民币,谁傻会买一堆宠物放着玩?如果真有,那我不会觉得他很豪,我只会觉得他很#。
还有,宠物技能需要更多说明,我的三星宠物,技能完全没有出现过任何效果,从未见它开过宝箱,过给食物,以及其他等等。
4、很多人喜欢竞技游戏,不是因为养成,而是因为一局时间不会太长。所以希望出新英雄的时候,大大方方的给出来。80%的人不会因为养成而爱上竞技游戏,只会因为竞技而去完成收集和养成。
比如这一次的孙悟空解锁完了,准备试试,哪怕直接给个价格也好,结果还要等两天,我服。竞技游戏,珍惜的是时间,有些东西,多等一天,心情就不一样了。也许我会觉得弓女已经够可以了,就不会再花钱买猴子了。至少,我冲了几百之后就是这个想法。
5、训练场你们是不会开设出来的,这一点我不多说,但是能不能给出每个技能的视频介绍?光看文字,看不出距离和效果。
6、中途退出机制。进了游戏,还没上飞机,能不能允许中途退出?这退出也算进战绩,我也是比较佩服。
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