全人物挑十五已通,写下自己的看法仅供参考
2019/09/102288 浏览攻略
写在前面的话:这个经验向攻略只适合对游戏熟练度较高、资源较充足的玩家,萌新以及挑十还不能熟练过的玩家请慎重观看
先给人物的通关难易程度排个序(从易到难):小哥、基德、厨子、老贝、朱莉(双旦女爵)。除了朱莉其他四个人物用什么奇遇应该不用说了;同科技水平下小哥依然最稳健,随着科技逐渐升满,难易差距会缩小,其中影响通关难易最大的因素是血量。我的人物都是30级强健,其他该满的满上。
然后是我的平均每局的物资准备:复活3~4次,食物及药品邮件(不包含青草膏)大量,青草膏3组,武器包(含开局武器包)3个,密保2个,材料包1个,贝壳3000左右
逃生方式依然大船,推图不变,有条件多攒点五连包也不错,毕竟能省贝壳。
主题必须强调下:四级主题选择月圆之夜,三级主题选择兽血沸腾(背水一击勉强可以,只是非酋慎用),一级主题选择毒;纵姿豪迈和极昼的消耗大些,但几乎不影响战斗。
天赋方面,开局夜语和大块头是固定了(20天后清扫者和药剂师,这两个其实可以随意换),战斗天赋个人选择神射手、逆境者(小哥、贝爷和女爵带神射,基德和厨子有命中带逆境),银钢狼也行,只是我不喜欢带,因为路袭就没死过带着也没用。
开局,武器包解锁、乱石林(一个炸弹)、灌木丛(木头和叶子就停,这个可以反复开局刷,尽量少探索以免浪费精神)、瀑布(放个虾笼,石头石片直接拿完)、回家三级床+草裙做好、海岸(直接砍完),回家睡觉补满状态。三级床是第一个用贝壳的点,跟据友情包积攒的情况不会超过1000贝壳。要问为什么?因为精神值跟不上。
竹林和丘陵很容易,推完图一次性拿完物资,野兽不管,两熊可以带炸弹打会稍轻松些。这两个图我是选择朱莉弓+石锤,打野猪也会用武士刀,反正都可以,因为没难度。【第一时间做栅栏】。值得注意的是对推图天数没有要求,我都是在家睡个两天才出门,无论何时去作战都要先补满精神和生命,这是必须的。
溶洞稍微注意下状态,别浪别贪就行,及时回家补状态。我是用的硬竹弓+杰克/武士刀打纯水蟒,朱莉弓+石锤打毒蝎,朱莉弓+武士刀/杰克或者硬竹弓+石锤打一水蟒一毒蛇(顺便还带了个炸药),毕竟水蟒可以伤害灌死,毒蛇就不行了,当然欧皇草裙疯狂闪避当我没说。
接下来回家,开一个材料包(现在才开是考虑到夜袭),制水,补状态,补满后差不多11天左右。然后370贝壳做3个麻痹针,开始推远山,运气好较早采到铁矿之后的战斗能省些贝壳做麻痹针。挑十五最大的两个难点是远山和遗迹的孤猴,就我打的情况来看,狐狸基本必死,孤猴看脸和人物可能要死一次,远山狼脸黑起来也是必死。这里脸黑包括不闪避、不命中、控制不足。就目前人物强度来看,还是小哥和厨子打远山最稳,狼基本可以不死过,其他人物要么需要脸要么需要更多的资源,但厨子打孤猴的死亡率会比老贝大。武器选择上,硬竹弓/朱莉弓+石锤/杰克/武士刀都可以,投掷的话炸弹或麻痹针,根据伤害还是控制的需要来选择,我的看法是:尽量增强人物本身的长处。老虎就不说了,随便蹂躏。
神秘遗迹和远山的策略大同小异,但是武器我比较建议用朱莉弓+石锤/杰克+麻痹针。远山和遗迹谁先谁后都无所谓,我先打远山也是因为概率性地较早拿到铁矿。
图推完后也差不多16、7天,16天要去瀑布再拿完一次资源,做些箭矢毕竟后面还会经常路袭的;18天去海岸再收完一次资源,之后在家补状态,做肉汤,做蛮子物资。兽皮、薄荷和木头不够的需要用贝壳。
之后就是每天两大木,丘陵和竹林想去收就收,中途可以顺便去涯洞两波拿12木头,蝙蝠很好打,正常打就行。
接下来是一点细节,有些可能是的大佬们都知道的,不过我还是啰嗦点提一下。1.去交易路上走暗流到蛮子,减少食人族战士遇见情形。2.第二次伐完椰子树后,留一些木头,不要制作物品时全用完,不够木头宁可直接贝壳买,当然我还是选择直接第二个材料包。3.睡前肉汤、珍珠、薄荷茶、皮甲这种带身上。4.药品比食物更好用,所以我带药剂师。5.最后一组12个淡水放着不取,都懂得。6.崖洞木头+第二次海岸剩下的+34天的木头正好足够。
主体部分就是这些了,贝爷和厨子打了两次用于测试武器效果,感觉满科技以及通关熟练后资源消耗可以更少些,欢迎各位大佬通完挑十五后来优化这个攻略(部分细节问题可以在评论区探讨)。
本来打算再尝试挑十五小哥伪装和基德推全图的,但是目前个人游戏体验真的很差,所以打算退游养老歇一段时间。单局30次的复活限制真的很伤,之前打算基德挑十五4天伪装,快到生物研究室了却不能复活,直接宣告一周所有积攒和努力成为泡影;再者,这次大更后问题频出,直到现在部分BUG(如毒台不触发,伪装资料显示与实际数量不符,进神秘遗迹时卡住导致白消耗密保,以及依然存在的大量卡顿)依然非常影响游戏体验。时间久了,怎么都会累的,所以休息下,顺便最后贡献一点攻略吧,不过还是比不上沙雕大佬23333
祝各位大佬早日过挑十五 ( P.S附上截图)

