不计费删档测试都打的这么艰难,下次测试/公测我是不准备玩了

修改于2018/09/23178 浏览综合
抽蛋基本都是R,抽卡根本就是个坑,而且关卡打的这么艰难,动不动就要换个阵容,公测哪有这么多人物给你换
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各种抱怨
单抽就不能有个跳过?抽一次15秒,你就在这干等着,多抽几次简直了
扫荡为什么非得有个读条,我扫荡不就是为了图个快吗
匹配没人,基本是等30秒后的人机,嗯,也是干等着,不能给个返回大厅让我夏季儿鼓捣鼓捣别的?
我怀疑蛋池里是碎片99%,UR0.6%,R0.3%,SR0.1%(夸张一下,反正你们懂我意思)
抽了十来次十连吧,应该,双蛋的只有一次(俩R,有个还是重复的),UR3张,SR0张
金币池就更厉害了,碎片都是十连当保底出的,金币十连一次十万,我哪有钱抽金币池啊
这个自动,有时逆风能给你打出精准射击,有时却给你直直的往队友身上打,而且这自动是时好时坏,它是要么一整局十分精准,要么疯狂自残,(所以我还是选择手动吧)
最后,我特别想吐槽这个敌人,你要是那种跟你同等模板,靠地形,风阻,技能来为难你我还真不说啥,但是人家好几千血,攻击两炮能带走你,而且是100%必中的,这跟数据碾压有什么区别?我真的烦这种
多么好的设定啊,我杀我自己,可破坏的地形(牛顿棺材板要压不住了啊,明明地形的下面呗破坏砸下来对人物造成伤害不是更好吗,按体积和高度来控制伤害),还有风阻(如果风对不同的子弹造成的阻力也不一样就更好了),这种靠技巧来杀敌多帅哦,而实际呢?人家两炮打死你怕不怕?然后就变成了一个卡牌游戏,你打我一下,我打你一下,但是我数值比你高,所以你不仅要提升数值(作为最基本的通关条件),还要看运气,看我打不打得到你,看你爆不暴击,同时也看我爆不暴击
这是一个悲伤的故事
卸了,我回去肝我的牧羊人了
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