个人关于当前游戏的看法,有兴趣的小伙伴可以进来交流一下
修改于2019/07/30538 浏览攻略
ty大作300自走棋公测上线后
很多人不看好这款游戏
最主要还是ty的土豆服务器和nc策划
(有服务器波动吗?失忆了失忆了)
但是这次策划看起来比起bug大作战换了一个有头有脸的,所以我就抱着试试的心态入坑
现在关于外挂问题,说句实在话,这个ty肯定会快会整治好,至少我没遇到过外挂
自走棋游戏就那个样,三星碾压或者阵容碾压
是不是挂我不知道,但是天胡的神仙我确实没少见
(影响一个游戏除了玩法以外最主要的因素就是外挂泛滥和策划nc,关于外挂的后果可以看看pc版的凉凉求生)
所以说ty玩上线捞钱这一套的话当我没说,但是看这个补偿力度ty在没换策划前应该是想好好经营这款游戏的
现在说下游戏平衡
游戏平衡的问题确实存在
接下来我以个人观点来评判这个事情,大佬勿喷
首先是大家认为的刺客buff过于强力
确实正常观点下是应该这么理解的
但是我们看事情要面面俱到
我认为这个buff加成是合理的
对付战士,剑士这种血条和护甲在你刺客之上的阵容,假若没有高额的爆发输出,战斗只能是一边倒,虽然对于射手和法师,术士不太公平,但是刺客需要高伤buff的加成是必要的
那么假如不是出于buff的强力问题,那么问题到底在哪里呢?
我个人认为,是卡牌的等级分配不合理。
接下来让我们看一下当前热门阵容搭配
六刺四黯
其中刺客只有6个,
黯有5个,这里合并计算
刺客分配为:1费刺客x2,2费刺客x2,三费刺客x1,四费刺客x1
黯分配为:1费黯x1,2费黯x2,三费黯x1,4费黯x1
其中左目和无名完全占有了这两种属性
然后我们计算一下6刺4黯的人口数以及它所提供的buff加成
一共八人口,2叶绿6刺4黯
加成是叶绿被击中有机率石化敌人,敌方全体护甲减35,刺客类英雄普攻有15%几率打出3倍伤害,15%几率打出4倍伤害
然后获取这一套阵容我们需要什么代价呢
运气好6级成型,运气不好7级成型,死非酋8级成型
这就是所谓的“不平衡”
当然这一套阵容要到8级才会发力
但是8级只要攒几回合钱就能轻松到达
再加上刺客类和黯的卡组普遍的低星率
三星积攒简直简简单单
低费高星伤害爆表的超级搭配。
当然,牧师和月白同理,但是他们的加成始终不如刺客,然后再加上刺客的高伤buff,强势在所难免。
问题很容易的就暴露出来了
刺客的费用普遍低,稀有度不高,很容易凑一套buff,后期三星积攒也较为轻松,他的亲戚黯也是如此
这就是所谓的低风险,高回报
结论便是,刺客成型快,风险低而且效率高
轻松的成为了该版本上分的“最优解”
官方应该做的我想他们自己也明白
这游戏当前最为平衡也最为弱势的阵容是术士和冰蓝
虽然他们比不起目前一堆低费崛起的英雄光彩夺目
但是它们成功做到了自走棋中的“平衡”所在
假如对我有意见或可以补充意见可以在评论区留言,感谢大家的观看。

承蒙厚爱但是真的玩不起QAQ