玩家想要的。来自用户[ID:8071689 汶杉]

2018/09/2364 浏览综合
目前为止论坛里呼声最大的就是小黄书了……emm就是秘籍啦。就我个人,也希望秘籍的获取渠道能更多一些,现在想要获得秘籍,途径无非就是闯天门,限购商城(很少会出现),还有礼包啥的。。至于宗师的宝箱,虽然也有秘籍,但是产量小,获取难度又太高,不能作为正常获取渠道。 希望在更新中能添加更多的能靠肝来获取秘籍获取渠道,譬如在每日任务中添加一些较肝的随机任务,即使一周出现一两次也是好的啊……破界丹也是同理。 商城的破界丹礼包(凤凤礼包)其实并不合理,作为每日礼包,其中所包含的东西应该是更实用,或者说更常用的物品。我也强烈希望策划能重新安排图纸礼包上线_(:з」∠)_即使东西稍微少一点也好,比如把两个学徒图纸去掉(做梦) 另外就是游戏体验的问题。我觉得这可能是流星蝴蝶剑A的人那么多的的主要原因。很多玩家应该都和我一样,有过想要刷一个关卡的无伤,但是却死活过不去……这里的过不去可能是指连续打了两三个小时还是过不去。譬如我当时打三道士的时候花了大概四个小时(晚上六点多到九点,第二天起来继续打),才拿到一剑灭道的称号。这个过程真的很累,可以说是手残玩家的终极噩梦了。我有理由相信很多玩家都会因为这种事情而一激动直接卸载(因为我就不止一次有过这种冲动……还好压制住了)。这个方面的调整肯定会很难,但还是恳请开发组能持续优化,真的谢谢了! (如果前面的一切都不能做到,那么我只求开发组能做到下面的这一点) (前一句是我最后加上去的,去掉括号的内容读起来就顺啦)这方面的优化肯定不是一蹴而就的,但是还有一些很好做到的优化,譬如在玩家肝的很累的时候贴心的出现弹窗,说一些安慰/鼓励,或者直接送一些小的奖励?(做梦)奖励大概是不可能啦,但是弹窗只是举手之劳,非常非常希望能够实现。谢谢啦!
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