「讨论向」联动二期会降低肝度吗?
修改于2018/09/24750 浏览综合
联动一期总算快要完了,再想想,即使一期完了后,二期还要持续半个月,这肝度谁受得了???
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算算看活动期间每日要做的事情:好感交互,每日任务,角色培养,心灵探索,徽章挑战,心灵特训,主线挑战,活动副本,还有冒险模式。
讲道理,光是除去冒险模式,每天投入的时间就已经不少了,反正我两小时做不完。
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除此之外,特别是冒险模式!以前是每天有时间就认真跑跑,没时间就随便跑跑,好友互助也不是很急着点,大不了晚上统一把金币过期的互助统一点了。
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现在是,每天都要跑出一定数量的照片(是照片不是偶遇),而达到这个数量还要靠好友的分享,而分享次数又有限,回复时间很微妙,回复上限也很微妙,这还会导致你每天要反复~反复的开启游戏,而且每次开启后都要跑跑图…
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结果就是,每天要花相~当长,相~当长的时间在区区一个手游上。
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二期如果还是这个肝度,抱歉,心战看来我是真的玩不下去了。倒不如说,这个活动做的好的玩家,日常的生活到底是有多么颓废。
咸鱼着玩的话,每天看着这个活动就会觉得糟心,回过头来想想,卸载退游,换个游戏,对生活上好像也没什么损失,倒不如说自己会有更多的自由时间了。
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发这个帖子其实就是想和在坑里的大家交流一下各自对于活动的想法,顺便希望官方能给个准确答复。
官方你要说二期活动肝度没有大的改善的话,我甚至觉得自己连这期活动也没必要继续撑下去了。
这个活动真的劝退了很多人,很多从开服一路玩过来的人。
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PS:秋葵活动时,街拍回复说联动活动会减少大家的重复劳动的感觉。结果呢,地狱boss让大家纷纷裁决SL打,噩梦关卡每天如出一辙,冒险模式更是搞得人人像个跑图的机器,这就是你们的改善么???
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