【干货】[3.18.已更新]为什么我的DL永远踩不上节奏

修改于2018/03/181469 浏览综合
目录(推荐只看楼主)
1楼:划水的序言
2楼:永远不可信的主旋律
实例:沙漠
重点:解析一首曲子的某一段有哪些旋律并选择跟从适合的旋律
4楼:按照打击乐打拍子实例分析(沙漠)
9楼:主旋律在有些时候还是很重要的
10楼:信仰之跃
实例:风暴
重点:飞跃的类型,点按的时机
11楼:分析风暴后部分翻车多发飞跃地段
20楼:实例分析:山脉
29楼:视角分析
实例:稀树草原,情人节
重点:各种CM的视角妖术
30楼:视角分析实例:序幕
31楼
32楼:节拍对关卡难度的影响
实例:中国园林,大教堂等
重点:三拍子,五拍子比起四拍子来说更容易翻车
33楼:节拍变到你吐的两股泥石流
实例:圣诞前夕,水手传说
重点:拍子的变化导致节奏难以捉摸
大家或多或少都会有这个问题,即使你知道该怎么点,即使你有把序幕玩成混沌的手速,你仍然会在各种地方撞死
中华洗笔池,亿脸懵逼,一池黑水
破烂大教堂,找不着路,惨死绿块区
水手小故事,屏幕抖得心慌,手抖得更方
混沌,横眉冷对千夫指,一俯首掉了下去
圣诞前夕,坐上雪橇直接瘫掉,驾崩雪山之中
你还在头悬梁锥刺股背谱子吗?
过不去关,不是你运气不好,不是你没有笔
是你的操作不对!
想提升操作,请继续关注这个帖子
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说点正经的
开这个帖子主要是想从各种角度,包括音乐,视角,地图方面分析很多朋友卡在关卡的一些地方的原因,
主要形式是各种大讲小讲,再掏出几个关卡几个地方来具体问题具体分析
楼下更
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