关于目前游戏粘度,希望官方能看一下

2018/12/03287 浏览综合
提一点小小的建议哈
从开服玩到现在也三个月了,游戏里边能玩的也差不多玩过来了,但是目前能够吸引我的也就33了。jjc玩法和悬赏令到现在一成不变,都玩的腻了,希望能够稍稍改善一下。
jjc是忍币的重要来源,但是太过于枯燥了,希望能够把紧急任务加入到每日任务后边,任务奖励不要仅限于一颗石头,可以设置成多少概率是金钥匙,多少概率是b悬赏,总之要奖励多样化。现在的jjc玩法粘度真的跟低,相信改善之后玩家更愿意去玩jjc。
悬赏令玩法,悬赏令玩到现在也差不多不想玩了,既然s悬赏有概率爆ss悬赏,那么为什么不可以ABCD类似呢?改成百分之十概率掉落高阶悬赏令,例如d悬赏可以掉落c悬赏,以此类推,不仅可以解决悬赏令过少的问题,还可以增加游戏粘度,何乐而不为呢?
以上建议算是略微增加了游戏产出,但是大大增加了游戏粘度,希望官方能够稍稍看一下。
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